Starfield was oorspronkelijk bedoeld met veel meer gewelddadige inhoud, zoals onthuld door een voormalige Bethesda -kunstenaar. Terwijl de first-person shooters van Bethesda meestal Gore bevatten, droegen de viscerale elementen die in Fallout worden gezien niet over naar hun nieuwste sci-fi-avontuur. De afwezigheid van grafisch geweld in Starfield was een opzettelijke beslissing, ondanks de eerste plannen om dit op te nemen.
Bethesda stuurde niet volledig weg van geweld in Starfield. De game bevat een prominente gunplay en melee -gevechten, die veel spelers beschouwen als een verbetering ten opzichte van Fallout 4's Combat Mechanics. De schiet- en melee -systemen waren zorgvuldig ontworpen, hoewel de studio uiteindelijk besloot om de meer grafische elementen terug te bellen.
Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte aan zowel Starfield als Fallout 4 in Bethesda, besprak de benadering van het spel van geweld in een interview met de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij onthulde dat de game aanvankelijk was ingesteld om onthoofding en andere kill -animaties op te nemen. Technische uitdagingen met betrekking tot de diverse pakken en helmen van het spel maakten deze animaties er echter onrealistisch of buggy uit. Gezien de aanhoudende technische problemen waar Starfield zelfs na verschillende updates voor stond, lijkt de beslissing om verdere grafische complicaties te voorkomen gerechtvaardigd.
Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen
De beslissing om grafisch geweld van Starfield uit te sluiten was niet alleen gebaseerd op technische moeilijkheden. Mejillones benadrukte dat de humor geassocieerd met Fallout's Gore niet goed overeenkomt met Starfield's serieuzere en realistische toon. Hoewel Starfield af en toe naar de meer grillige en gewelddadige spellen van Bethesda knikt, zoals de recente toevoeging van door doom geïnspireerde inhoud, biedt het vooral een meer ingetogen kijk op het sci-fi-genre. Over-the-top executies hebben misschien de onderdompeling van de game verstoord.
Fans hebben verlangens uitgesproken voor meer realisme in Starfield. Sommigen hebben de nachtclubs van het spel bekritiseerd als zich tam en niet overtuigend voelen, vooral in vergelijking met andere grimmige sci-fi-titels zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het opnemen van geweld in de wang had deze kritiek kunnen hebben verergerd door het spel minder gegrond te laten lijken. Over het algemeen lijkt de keuze van Bethesda om het niveau van Gore in Starfield te verminderen de juiste zijn, zelfs als het afwijkt van de trend die in hun vorige shooters wordt gezien.
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
Eerste ALGS in Azië verschijnt in Japan
Jan 19,2025
Leuke mobs in Minecraft: roze varkens en waarom ze nodig zijn
Mar 06,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Introductie van de ultieme gids voor naadloze karakterwisseling in dynastie Warriors: Origins
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Roblox: CrossBlox Codes (januari 2025)
Mar 04,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casual / 352.80M
Update: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker