2011 yılında, Halo: Combat Evolved yıldönümünün yeniden yapımı, o zamanlar projeyi ücretsiz olarak üstlenmeyi teklif eden bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive'e emanet edildi. Bu makale, küçük bir indie ekibinin büyük bir franchise üzerinde çalışma fırsatını nasıl sağladığına dair büyüleyici yolculuğa çıkıyor.
Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile oyun dosyası için açıklayıcı bir röportajda, ikonik Halo oyununu yeniden düzenlemek için sahalarının hikayesini Microsoft'a paylaştı. Karch cesurca stüdyosunun projeyi ücretsiz olarak üstleneceğini ve fırsatın önemini vurgulayacağını belirtti: "Çünkü bu halo."
Xbox yönetici hediyesi bu teklif tarafından şaşırdı, ancak Karch bunu genç stüdyosu için stratejik bir hareket olarak gördü. O zaman, Sabre yeni bir bağımsız kıyafetti ve böyle ünlü bir franchise üzerinde çalışmak onları gündeme getirecekti. Karch, "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı. Dedim ki:" Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi. Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek. Bu yüzden emeceğim ve bir kayıpta yapacağım. "
Microsoft'un isteği üzerine 4 milyon dolarlık düşük bir teklif önermesine rağmen, Sabre, Microsoft tarafından verilen belirli sözleşmeye bağlı hükümler nedeniyle yeniden yapımdan hiçbir telif hakkı almadı.
2011 yeniden yapımı finansal zararla sonuçlansa da, gelecekteki kazançlı fırsatların yolunu açtı. Microsoft daha sonra Sabre, Bungie ve 343 Industries gibi diğer geliştiricilerle birlikte çalışan Halo: Master Chief Collection'a katkıda bulunacaktı. Buna ek olarak, Sabre , Halo: Combat Evred Yıldönümü'nü Xbox One'a taşıyanla görevlendirildi. Ancak, Microsoft başlangıçta koleksiyonun yayınlanmasına kadar liman için bir sözleşme göndermeyi ihmal etti.
Karch, önceki anlaşmadan telif öldüren hükümler kaldırılmadığı sürece yeni sözleşmeyi imzalamayı reddetti. Microsoft sözleşmeyi gözden geçirmeyi kabul etti ve Sabre, Master Chief Collection'daki çalışmalarından dolayı on milyonlarca dolar ile cömertçe telafi edildi. Bu önemli ödeme, daha büyük ve daha kârlı projeler izlemek için gereken finansal Boost Saber'ı sağlamıştır. Karch, bu dönüm noktasına yansıdı ve "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız."
Microsoft ile başarılarının ardından Sabre Interactive, operasyonlarını genişletti, İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyolar kurdu ve Binary Motion ve New World Interactive gibi diğer stüdyoları edindi. Şirket ayrıca portföyünü çeşitlendirdi, Witcher 3: CD Projekt Red ile Wild Hunt ve kendi bayrağı altında Dünya Savaşı geliştiren Wild Hunt gibi projeler üzerinde çalıştı.
Şubat 2020'de Sabre Interactive, Embracer Group tarafından satın alındı ve özerkliğini korurken bir yan kuruluş oldu. Embracer altında Sabre, ek yan kuruluşlar edinmeye ve Evil Dead: The Game gibi başlıklar geliştirmeye devam etti. Bununla birlikte, Finansal zorluklar nedeniyle Embracer, Sabre'ın CEO'su Karch'ın sahip olduğu bir şirket olan Beacon Interactive'e Sabre'ın tüm stüdyolarını ve IP'lerini korumasına izin veren bir anlaşma ile Sabre Interactive'i sattı.
Sahiplik değişikliğine rağmen, Sabre Interactive'in baş yaratıcı memuru Tim Willits, stüdyo projelerinin planlandığı gibi devam edeceği X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla hayranlara güvence verdi. Şu anda Sabre, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere çeşitli yüksek profilli başlıklar üzerinde aktif olarak çalışıyor.
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Metaverse Birliği'ni Hedefliyor
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Rol Oynama / 318.0 MB
Güncelleme: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps