Rumah > Berita > Pembuatan semula Halo Dibangunkan untuk Pendedahan Percuma: Kejayaan

Pembuatan semula Halo Dibangunkan untuk Pendedahan Percuma: Kejayaan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 09,2025

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Pada tahun 2011, pembuatan semula Halo: Ulang Tahun Berevolved telah diamanahkan kepada SABER Interactive, sebuah studio bebas pada masa itu, yang ditawarkan untuk melaksanakan projek secara percuma. Artikel ini menyelidiki perjalanan yang menarik tentang bagaimana pasukan indie kecil mendapat peluang untuk bekerja pada francais utama.

Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma

Peluang besar untuk studio bebas

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama, Matthew Karch, berkongsi kisah padang mereka ke Microsoft untuk mengulangi permainan Halo ikonik. Karch berani menyatakan bahawa studionya akan mengambil projek secara percuma, menekankan kepentingan peluang: "Kerana itu halo."

Eksekutif Xbox Present telah terkejut dengan cadangan ini, tetapi Karch melihatnya sebagai langkah strategik untuk studio mudanya. Pada masa itu, Saber adalah pakaian bebas yang baru, dan bekerja pada francais yang terkenal itu akan melontarkan mereka menjadi tumpuan. Karch berkata, "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu. Saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.

Walaupun mencadangkan tawaran rendah $ 4 juta pada permintaan Microsoft, Saber akhirnya tidak menerima royalti dari pembuatan semula kerana klausa kontrak tertentu yang dikenakan oleh Microsoft.

Dari bergantung kepada penerbit untuk menjadi satu diri mereka sendiri

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Walaupun pembuatan semula 2011 mengakibatkan kerugian kewangan, ia membuka jalan bagi peluang yang menguntungkan masa depan. Microsoft kemudiannya mengontrak Saber untuk menyumbang kepada Halo: Koleksi Ketua Master , bekerja bersama pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Di samping itu, Saber ditugaskan untuk memindahkan Halo: Ulang Tahun Berkembang ke Xbox One. Walau bagaimanapun, Microsoft pada mulanya tidak diabaikan untuk menghantar kontrak untuk pelabuhan sehingga sebelum pembebasan koleksi.

Karch enggan menandatangani kontrak baru melainkan klausa membunuh royalti dari perjanjian sebelumnya telah dikeluarkan. Microsoft bersetuju untuk menyemak semula kontrak itu, dan Saber dengan murah hati diberi pampasan dengan puluhan juta dolar untuk kerja mereka di Koleksi Ketua Master . Bayaran penting ini memberikan saber rangsangan kewangan yang diperlukan untuk meneruskan projek yang lebih besar dan lebih menguntungkan. Karch mencerminkan titik perubahan ini, berkata, "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."

Saber Interaktif sekarang

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Berikutan kejayaan mereka dengan Microsoft, Saber Interactive memperluaskan operasinya, menubuhkan studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio lain seperti Binary Motion dan New World Interactive. Syarikat itu juga mempelbagaikan portfolionya, yang mengusahakan projek -projek seperti pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dengan CD Projekt Red dan Membangunkan Perang Dunia Z di bawah bendera mereka sendiri.

Pada bulan Februari 2020, Saber Interactive telah diperoleh oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat ketika mengekalkan autonominya. Di bawah Embracer, Saber terus berkembang, memperoleh anak syarikat tambahan dan membangunkan tajuk seperti Evil Dead: The Game . Walau bagaimanapun, disebabkan oleh cabaran kewangan, Embracer menjual Saber Interactive kepada Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Ketua Pegawai Eksekutif Saber, Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber mengekalkan semua studio dan IPnya.

Walaupun perubahan pemilikan, Ketua Pegawai Kreatif Saber Interactive, Tim Willits, memberi jaminan kepada peminat melalui X (dahulunya Twitter) bahawa projek -projek studio akan diteruskan seperti yang dirancang. Pada masa ini, Saber secara aktif mengusahakan beberapa tajuk berprofil tinggi, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter , dan Jurassic Park: Survival .