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무료 노출을 위해 개발 된 후광 리메이크 : 성공

작가:Kristen 업데이트:Apr 09,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

2011 년에 Halo : Combat Evolved Anniversary 의 리메이크는 당시 독립 스튜디오 인 Saber Interactive에 위탁되어 프로젝트를 무료로 수행 할 것을 제안했습니다. 이 기사는 소규모 인디 팀이 주요 프랜차이즈에서 일할 수있는 기회를 어떻게 확보했는지에 대한 매혹적인 여정을 탐구합니다.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 상징적 인 Halo 게임을 리마스터링하기 위해 Microsoft에 대한 스토리를 Microsoft에 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 기회의 중요성을 강조하면서 그의 스튜디오가 무료로 프로젝트를 진행할 것이라고 대담하게 말했습니다.

Xbox Executive Present는이 제안에 의해 뒤처졌지만 Karch는 그것을 그의 젊은 스튜디오의 전략적 움직임으로 보았습니다. 당시 Saber는 신생 독립 의상이었고, 그러한 유명한 프랜차이즈를 작업하면 주목을받을 것입니다. Karch는 다음과 같이 말했습니다.

Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만 Saber는 Microsoft가 부과 한 특정 계약 조항으로 인해 리메이크로부터 로열티를받지 못했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

2011 년 리메이크는 재정적 손실을 초래했지만 미래의 유리한 기회를위한 길을 열었습니다. Microsoft는 나중에 Saber와 계약을 맺고 Halo : The Master Chief Collection 에 기여하여 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자와 함께 일했습니다. 또한 Saber는 Halo : Combat Evolved Anniversary 로 Xbox One으로 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 처음에 컬렉션이 출시되기 직전까지 항구 계약을 보내는 것을 무시했습니다.

Karch는 이전 계약의 로열티 사망 조항이 제거되지 않는 한 새 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. Microsoft는 계약을 수정하기로 합의했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션 에 대한 작업을 위해 수천만 달러로 관대하게 보상되었습니다. 이 중요한 지불은 더 크고 수익성이 높은 프로젝트를 추구하는 데 필요한 재정적 부스트 세이버를 제공했습니다. Karch는이 전환점을 반영하면서 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

Saber Interactive 지금

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive는 Microsoft에서 성공한 후 운영을 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 이 회사는 또한 포트폴리오를 다양 화하여 The Witcher 3 : Wild Hunt와의 Wild Hunt 와 같은 프로젝트를 수행하고 자신의 배너 아래 세계 대전 Z를 개발했습니다.

2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer에서 Saber는 계속해서 자라면서 추가 자회사를 인수하고 Game과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 재정적 문제로 인해 Embracer는 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber Interactive를 판매하여 Saber가 모든 스튜디오와 IP를 유지할 수있는 거래로 판매했습니다.

소유권의 변화에도 불구하고 Saber Interactive의 최고 크리에이티브 책임자 인 Tim Willits는 스튜디오의 프로젝트가 계획대로 계속 될 것이라고 X (이전의 Twitter)를 통해 팬들을 안심 시켰습니다. 현재 Saber는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic CommandoJurassic Park : Survival을 포함하여 여러 유명 타이틀을 적극적으로 작업하고 있습니다.