Ev > Haberler > Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunuyor: Baldur'un Gate 3 geliştiricisi Larian'ın liderliğini takip edin

Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunuyor: Baldur'un Gate 3 geliştiricisi Larian'ın liderliğini takip edin

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 04,2025

Eski BioWare geliştiricileri, Dragon Age: Dreadwolf ve EA'nın CEO'su Andrew Wilson'ın daha geniş bir kitleyle rezonansa girememesi hakkındaki yorumları hakkındaki görüşlerini dile getirdi. Wilson, oyunun cansız satışlarını, yüksek kaliteli lansmanını ve olumlu eleştirel alımını kabul etmesine rağmen, "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" dahil edememesine bağladı. Bu unsurların eklenmesinin çekiciliğini genişleteceğini ima etti.

Bu ifade, stüdyonun odağının tamamen Mass Effect 5'e kaydığı ve personel yeniden atama ve işten çıkarmalara neden olduğu BioWare'de yakın zamanda yapılan bir yeniden yapılanmayı izliyor. EA'nın bildirilen projeksiyon eksikliği yaklaşık% 50 (sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaşan) oyunun düşük performansının altını çiziyor. Raporlar, gelişmenin birden fazla işten çıkarma ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla boğuştuğunu ve BioWare personelinin, son ürünü EA'nın bir canlı hizmet modeli için ilk baskısı ve daha sonra tersine çevrilmesi verilen bir mucize olarak gördüğü bildiriliyor.

Önde gelen eski BioWare çalışanları görüşlerini ifade etmek için sosyal medyaya gitti. Dragon Age Serisi'ndeki eski anlatı olan David Gaider, EA'nın oyunun başarısızlığının canlı hizmet unsurlarının eksikliğinden kaynaklandığı ve kısa görüşlü ve kendi kendine hizmet ettiğini düşündüğü sonucunu eleştirdi. EA'nın bunun yerine, Dragon Age franchise'ı geçmişte başarılı kılan temel güçlü yönlere odaklanarak Baldur'un Gate 3'ün başarısından öğrenmesi gerektiğini savundu.

Dragon Age'in eski bir yaratıcı yönetmeni olan Mike Laidlaw, sevgili tek oyunculu bir IP'yi tamamen çok oyunculu bir deneyime dönüştürmek için baskı yapması durumunda istifa edeceğini belirten daha güçlü duygular dile getirdi. Çekirdek oyunun kimliğine olan potansiyel hasarı ve özel fan tabanını yabancılaştırma riskini vurguladı.

Bu olayların sonucu, Bioware kaynaklarını Mass Effect 5'e yoğunlaştırdığı için Dragon Age franchise'ın yakın geleceğinin görünür ölümüne işaret ediyor. EA'nın CFO'su Stuart Canfield, değişen endüstri manzarasını ve Dreadwolf'un performansının finansal sonuçlarını kabul ederek şirketin kaynakları daha yüksek potansiyel getiri olan projelere yeniden tahsis etme kararını vurguladı. Bu yeniden tahsis, BioWare'in işgücünde önemli bir azalma içeriyordu ve stüdyoyu 100'den az çalışana daralttı.