Thuis > Nieuws > Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead
Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben hun mening geuit over de underperformance van Dragon Age: Dreadwolf en EA's CEO Andrew Wilson's opmerkingen over het falen om te resoneren met een breder publiek. Wilson schreef de matte omzet van de game toe aan het falen om 'gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid' op te nemen, ondanks het erkennen van de lancering van hoge kwaliteit en positieve kritische receptie. Hij impliceerde dat de toevoeging van deze elementen zijn aantrekkingskracht zou hebben uitgebreid.
Deze verklaring volgt op een recente herstructurering in Bioware, waar de focus van de studio volledig verschoof naar Mass Effect 5 , wat resulteerde in herhaalds en ontslagen van het personeel. EA's gerapporteerde projectietekort van bijna 50% (tot slechts 1,5 miljoen spelers bereikt) onderstreept de underperformance van de game verder. Rapporten suggereren dat de ontwikkeling werd geplaagd door uitdagingen, waaronder meerdere ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, waarbij het personeel van Bioware naar verluidt het eindproduct beschouwt als een wonder dat EA's eerste drang naar en daaropvolgende omkering van een live-service model heeft gezien.
Prominente voormalige Bioware -medewerkers gingen naar sociale media om hun mening te uiten. David Gaider, voormalige verhalende lead in de Dragon Age- serie, bekritiseerde EA's conclusie dat het falen van de game voortkwam uit een gebrek aan live-service-elementen, waarbij het als kortzichtig en zelfdienst werd beschouwd. Hij betoogde dat EA in plaats daarvan zou moeten leren van het succes van Baldur's Gate 3 , gericht op de kernsterkten die de Dragon Age -franchise in het verleden succesvol maakten.
Mike Laidlaw, een andere voormalige creatief directeur van Dragon Age , uitte sterkere sentimenten en verklaarde dat hij zou hebben ontslag genomen als hij onder druk zou zetten om een geliefde single-player IP te transformeren in een puur multiplayer-ervaring. Hij benadrukte de potentiële schade aan de identiteit van de kerngame en het risico om de toegewijde fanbase te vervreemden.
De uitkomst van deze gebeurtenissen wijst op de schijnbare ondergang van de onmiddellijke toekomst van de Dragon Age -franchise, terwijl Bioware zijn middelen concentreert op Mass Effect 5 . EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het landschap van de veranderende industrie en de financiële implicaties van de prestaties van Dreadwolf , waarbij de beslissing van het bedrijf de nadruk legde op het opnieuw toewijzen van middelen aan projecten met een hoger potentieel rendement. Deze herverdeling omvatte een aanzienlijke vermindering van het personeelsbestand van Bioware, waardoor de studio werd verkleind tot minder dan 100 werknemers.
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
Eerste ALGS in Azië verschijnt in Japan
Jan 19,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division