Bahay > Balita > Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

May-akda:Kristen Update:Mar 04,2025

Ang mga dating developer ng BioWare ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa underperformance ng Dragon Age: Ang mga komento ni Dreadwolf at EA na si Andrew Wilson tungkol sa pagkabigo nito na sumasalamin sa isang mas malawak na madla. Inilahad ni Wilson ang mga sales sales ng laro sa pagkabigo nito na isama ang "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan," sa kabila ng pagkilala sa mataas na kalidad na paglulunsad at positibong kritikal na pagtanggap. Ipinahiwatig niya na ang pagdaragdag ng mga elementong ito ay mapalawak ang apela nito.

Ang pahayag na ito ay sumusunod sa isang kamakailang muling pagsasaayos sa Bioware, kung saan ang pokus ng studio ay ganap na lumipat sa Mass Effect 5 , na nagreresulta sa mga reassignment ng kawani at paglaho. Ang naiulat na pagkukulang ng projection ng EA na halos 50% (umaabot lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro) ay higit na binibigyang diin ang underperformance ng laro. Iminumungkahi ng mga ulat na ang pag-unlad ay nasaktan ng mga hamon, kabilang ang maraming mga paglaho at ang pag-alis ng mga pangunahing tauhan, kasama ang mga kawani ng Bioware na naiulat na tinitingnan ang pangwakas na produkto bilang isang himala na ibinigay ng paunang pagtulak ng EA, at kasunod na pagbabalik ng, isang live-service model.

Ang mga kilalang dating empleyado ng Bioware ay nagdala sa social media upang maipahayag ang kanilang mga pananaw. Si David Gaider, ang dating salaysay na nangunguna sa serye ng Dragon Age , ay pumuna sa konklusyon ng EA na ang kabiguan ng laro ay nagmula sa kakulangan ng mga elemento ng live-service, na itinuturing na maikli ang paningin at nagsisilbi sa sarili. Nagtalo siya na ang EA ay dapat na matuto mula sa tagumpay ng Baldur's Gate 3 , na nakatuon sa mga pangunahing lakas na naging matagumpay sa franchise ng Dragon Age noong nakaraan.

Si Mike Laidlaw, isa pang dating Direktor ng Creative sa Dragon Age , ay nagpahayag ng mas malakas na damdamin, na nagsasabi na siya ay magbitiw kung pinipilit na ibahin ang anyo ng isang minamahal na solong-player na IP sa isang puro karanasan sa Multiplayer. Itinampok niya ang potensyal na pinsala sa pagkakakilanlan ng pangunahing laro at ang panganib ng pag -iwas sa nakalaang fanbase nito.

Ang kinalabasan ng mga kaganapang ito ay tumuturo patungo sa maliwanag na pagkamatay ng agarang hinaharap ng Dragon Age franchise, dahil ang Bioware ay tumutok sa mga mapagkukunan nito sa Mass Effect 5 . Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay kinilala ang paglilipat ng industriya ng industriya at ang mga implikasyon sa pananalapi ng pagganap ni Dreadwolf , na binibigyang diin ang desisyon ng kumpanya na muling ibalik ang mga mapagkukunan sa mga proyekto na may mas mataas na potensyal na pagbabalik. Ang reallocation na ito ay kasangkot sa isang makabuluhang pagbawas sa workforce ng Bioware, na pag -urong ng studio sa mas mababa sa 100 mga empleyado.