Bahay > Balita > EA mandates office return, huminto sa remote hiring

EA mandates office return, huminto sa remote hiring

May-akda:Kristen Update:May 25,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang makabuluhang paglipat sa mga patakaran sa trabaho nito, na nagtatapos sa malayong pag -aayos ng pagtatrabaho at ipinag -uutos ang isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email sa mga empleyado, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang mga pakinabang ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic energy na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan niya na ang bagong modelo ng "Hybrid Work" ay mangangailangan ng mga empleyado na nasa opisina ng isang minimum na tatlong araw bawat linggo, at ang "offsite lokal na tungkulin" ay mai -phased out sa paglipas ng panahon.

Ang mga karagdagang detalye ay ibinigay sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President Laura Miele, na inilarawan ang paglipat bilang paglipat mula sa isang "desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa kanyang komunikasyon ay kasama ang:

  • Ang mga pagbabago ay hindi magkakabisa kaagad; Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho ayon sa direksyon ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa.
  • Ang isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa ay ibibigay bago ipatupad ang anumang mga pagbabago, na may pagkakaiba-iba sa pamamagitan ng lokasyon.
  • Ang Hybrid work ay mangangailangan ng isang minimum na tatlong araw bawat linggo sa lokal na tanggapan, na nakahanay sa naunang pahayag ni Wilson.
  • Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala. Ang mga empleyado sa loob ng radius na ito ay lumipat sa modelo ng hybrid na trabaho, habang ang mga nasa labas ay mananatiling malayo maliban kung ang kanilang mga tungkulin ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
  • Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay magiging paglubog ng araw sa loob ng 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
  • Ang anumang mga pagbubukod sa modelo ng trabaho at sa hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Ang mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA ay nagsabi sa IGN na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito sa mga pagbabagong ito. Ang ilan ay nag -aalala tungkol sa mahabang pag -commute na gagawin nila ngayon, habang ang iba ay nag -aalala tungkol sa pangangalaga sa bata o personal na mga kondisyong medikal na nakinabang mula sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanilang seguridad sa trabaho kung hindi nila o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.

Ang Remote na trabaho ay naging malawak na pinagtibay sa industriya ng video game, lalo na sa panahon ng 2020 Covid-19 Pandemic, at maraming mga manggagawa ang lumipat sa mas abot-kayang mga lungsod sa ilalim ng pag-aakalang ang remote na trabaho ay magiging permanente. Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng iba pang mga pangunahing kumpanya tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard na nag -uutos din sa pagbabalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo ng empleyado at paglilipat.

Ang pagbabago ng patakaran na ito ay darating pagkatapos na maalis ang EA sa paligid ng 300 mga empleyado sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Inabot ng IGN ang EA para sa komento sa mga pagpapaunlad na ito.