บ้าน > ข่าว > EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 25,2025

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานสิ้นสุดการเตรียมการทำงานระยะไกลและสั่งให้กลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลถึงพนักงานแอนดรูว์วิลสันซีอีโอเน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่ารูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่จะกำหนดให้พนักงานต้องอยู่ในสำนักงานอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะหยุดลงเมื่อเวลาผ่านไป

มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงว่าย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากการสื่อสารของเธอรวมถึง:

  • การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
  • จะมีการแจ้งระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
  • งานไฮบริดจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นโดยสอดคล้องกับคำแถลงก่อนหน้าของวิลสัน
  • รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
  • รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะพระอาทิตย์ตกในระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
  • ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานและการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA บอกกับ IGN ว่าพนักงานอารมณ์เสียและสับสนกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ บางคนมีความกังวลเกี่ยวกับการเดินทางระยะยาวที่พวกเขาจะต้องทำในขณะที่คนอื่นกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กหรือเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับประโยชน์จากการทำงานระยะไกล พนักงานระยะไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน

งานระยะไกลกลายเป็นการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 2020 และคนงานจำนวนมากย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะถาวร อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท ยักษ์ใหญ่อื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังได้รับผลตอบแทนกลับสู่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความคับข้องใจของพนักงานและการหมุนเวียน

การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ปลดพนักงานไปทั่ว 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทในปีที่แล้ว

IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้