Rumah > Berita > EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 25,2025

Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan peralihan yang signifikan dalam dasar kerjanya, mengakhiri pengaturan kerja terpencil dan mandat pulangan penuh ke pejabat. Dalam e-mel kepada pekerja, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerja dalam diri, menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, yang sering menyebabkan penemuan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kami." Beliau menggariskan bahawa model "kerja hibrid" yang baru memerlukan pekerja berada di pejabat minimum tiga hari seminggu, dan "peranan tempatan di luar tapak" akan dihentikan dari masa ke masa.

Butiran lanjut disediakan dalam e-mel susulan dari EA Entertainment Presiden Laura Miele, yang menggambarkan peralihan itu bergerak dari pendekatan "yang terdesentralisasi kepada model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Perkara utama dari komunikasinya termasuk:

  • Perubahan tidak akan berkuatkuasa dengan segera; Pekerja harus terus bekerja seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan mereka sehingga notis selanjutnya.
  • Tempoh notis minimum 12 minggu akan disediakan sebelum sebarang perubahan dilaksanakan, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi.
  • Kerja hibrid akan memerlukan sekurang -kurangnya tiga hari seminggu di pejabat tempatan, menjajarkan pernyataan awal Wilson.
  • Radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA akan diperkenalkan. Pekerja dalam jejari ini akan beralih ke model kerja hibrid, sementara mereka yang berada di luar akan tetap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
  • Model kerja tempatan di luar tapak akan matahari terbenam dalam tempoh 3 hingga 24 bulan, bergantung kepada lokasi.
  • Apa -apa pengecualian kepada model kerja dan pekerja masa depan yang jauh akan memerlukan kelulusan dari CEO langsung.

Sumber tanpa nama dalam EA memberitahu IGN bahawa pekerja kecewa dan keliru dengan perubahan ini. Ada yang prihatin terhadap perjalanan panjang yang mereka perlu buat sekarang, sementara yang lain bimbang tentang penjagaan kanak -kanak atau keadaan perubatan peribadi yang mendapat manfaat daripada kerja terpencil. Pekerja jauh di luar radius 30 batu menyatakan kebimbangan mengenai keselamatan kerja mereka jika mereka tidak dapat atau tidak mahu berpindah lebih dekat ke pejabat.

Kerja jauh telah diterima pakai secara meluas dalam industri permainan video, terutamanya semasa pandemik Covid-19 2020, dan ramai pekerja berpindah ke bandar-bandar yang lebih berpatutan di bawah anggapan bahawa kerja jauh akan kekal. Walau bagaimanapun, trend baru -baru ini menunjukkan syarikat -syarikat utama lain seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard juga mengarahkan kembali ke pejabat, yang membawa kepada kekecewaan pekerja dan perolehan.

Perubahan dasar ini datang selepas EA baru-baru ini melepaskan kira-kira 300 pekerja di seluruh syarikat, berikutan pemberhentian awal di BioWare dan penamatan kira-kira 670 peranan pada tahun sebelumnya.

IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen mengenai perkembangan ini.