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EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

Autor:Kristen Aktualisieren:May 25,2025

Electronic Arts (EA) hat eine erhebliche Verschiebung seiner Arbeitsrichtlinien angekündigt, seine abgelegenen Arbeitsvereinbarungen beendet und eine vollständige Rückkehr zum Amt vorgeschrieben. In einer E-Mail an Mitarbeiter betonte CEO Andrew Wilson die Vorteile der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was oft zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er stellte fest, dass das neue Modell "Hybrid Work" mindestens drei Tage pro Woche im Büro sein würde, und die "Offsite -lokalen Rollen" im Laufe der Zeit würden sich vergrößert.

Weitere Details wurden in einer Folge-E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele angegeben, die die Verschiebung von einem "dezentralen Ansatz zu einem weltweit konsistenten, unternehmensweiten Arbeitsmodell" beschrieb. Zu den wichtigsten Punkten aus ihrer Kommunikation gehören:

  • Die Änderungen werden nicht sofort wirksam; Die Mitarbeiter sollten bis zu weiteren Kündigungen wie von ihrer Geschäftseinheit angewiesen werden.
  • Es werden mindestens 12-Wochen-Kündigungsfrist vorgenommen, bevor Änderungen vorgenommen werden, wobei der Zeitpunkt je nach Standort variiert.
  • Hybridarbeit erfordert mindestens drei Tage pro Woche im örtlichen Büro und stimmt auf die frühere Erklärung von Wilson aus.
  • Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt. Mitarbeiter in diesem Radius übergehen zum Hybrid -Arbeitsmodell, während diejenigen außerhalb der Remote bleiben, es sei denn, ihre Rollen sind als vor Ort oder Hybrid bezeichnet.
  • Das offsite -lokale Arbeitsmodell wird je nach Standort über einen Zeitraum von 3 bis 24 Monaten Sonnenuntergang sein.
  • Alle Ausnahmen vom Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Hirten erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Anonyme Quellen innerhalb von EA teilten IGN mit, dass die Mitarbeiter durch diese Änderungen verärgert und verwirrt sind. Einige sind besorgt über die langen Pendeln, die sie jetzt machen müssen, während andere sich Sorgen um Kinderbetreuung oder persönliche Erkrankungen machen, die von Fernarbeit profitierten. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius äußerten Bedenken hinsichtlich ihrer Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht in der Lage oder nicht bereit sind, näher in ein Büro umzuziehen.

Fernarbeit wurde in der Videospielbranche weit verbreitet, insbesondere während der Covid-19-Pandemie von 2020, und viele Arbeitnehmer wechselten in erschwinglichere Städte, unter der Annahme, dass eine entfernte Arbeit dauerhaft sein würde. Die jüngsten Trends zeigen jedoch, dass andere große Unternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard auch die Rückkehr ins Amt vorschreiben, was zu Frustration und Umsatz von Mitarbeitern führt.

Diese Richtlinienänderung erfolgt, nachdem EA kürzlich rund 300 Mitarbeiter des Arbeitnehmers unternehmensweit entlassen hat, nachdem frühere Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im Vorjahr.

IGN hat sich an EA gewandt, um diese Entwicklungen zu kommentieren.