电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大转变,结束了其远程工作安排,并要求完全返回办公。在给员工的电子邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,可以增强创造力,创新和联系,通常会带来意外的突破,从而为我们的球员带来了令人难以置信的经历。”他概述了新的“混合工作”模型将要求员工每周至少三天在办公室,并且随着时间的推移,“异地本地角色”将被淘汰。
EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的后续电子邮件中提供了更多详细信息,他将这种转变描述为从“分散的方法转变为全球一致,企业范围内的工作模式”。她交流的要点包括:
EA内的匿名消息来源告诉IGN,员工对这些变化感到沮丧和困惑。有些人担心他们现在必须进行的长途通勤,而另一些人担心从远程工作中受益的育儿或个人医疗状况。 30英里半径以外的远程员工表示,如果他们无法或不愿意搬到办公室附近,他们对其工作保障表示担忧。
在视频游戏行业,特别是在2020年Covid-19大流行期间,远程工作被广泛采用,许多工人在远程工作将是永久性的假设下搬到了更实惠的城市。但是,最近的趋势表明,其他主要公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也要求返回办公室,从而导致员工的挫败感和营业额。
在EA最近在BioWare裁员并终止上一年约有670个职位之后,EA最近在全公司裁定了大约300名员工之后进行了这种政策变化。
IGN已与EA联系以对这些发展发表评论。
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