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EA Mandates Office Return, interrompe l'assunzione remota

Autore:Kristen Aggiornamento:May 25,2025

Electronic Arts (EA) ha annunciato un cambiamento significativo nelle sue politiche di lavoro, ponendo fine ai suoi remoti accordi di lavoro e imponendo un ritorno completo in ufficio. In una e-mail ai dipendenti, il CEO Andrew Wilson ha sottolineato i vantaggi del lavoro di persona, affermando che promuove "un'energia cinetica che alimenta creatività, innovazione e connessione, spesso causando scoppi inaspettati che portano a esperienze incredibili per i nostri giocatori". Ha sottolineato che il nuovo modello di "lavoro ibrido" richiederebbe ai dipendenti di essere in ufficio un minimo di tre giorni a settimana e "ruoli locali fuori sede" sarebbero stati gradualmente eliminati nel tempo.

Ulteriori dettagli sono stati forniti in un'e-mail di follow-up del presidente di EA Entertainment Laura Miele, che ha descritto il turno di passare da un "approccio decentralizzato a un modello di lavoro a livello aziendale coerente a livello globale". I punti chiave della sua comunicazione includono:

  • Le modifiche non avranno effetto immediatamente; I dipendenti dovrebbero continuare a lavorare come indicato dalla loro unità aziendale fino a ulteriori preavviso.
  • Verrà fornito un periodo di preavviso minimo di 12 settimane prima che vengano implementate eventuali modifiche, con i tempi che variano in base alla posizione.
  • Il lavoro ibrido richiederà un minimo di tre giorni alla settimana nell'ufficio locale, allineandosi con la precedente dichiarazione di Wilson.
  • Verrà introdotto un nuovo raggio di 30 miglia/48 km attorno alle posizioni EA. I dipendenti all'interno di questo raggio passano al modello di lavoro ibrido, mentre quelli esterni rimarranno remoti a meno che i loro ruoli non siano designati come in loco o ibrido.
  • Il modello di lavoro locale fuori sede sarà il tramonto per un periodo da 3 a 24 mesi, a seconda della posizione.
  • Eventuali eccezioni al modello di lavoro e alle future assunzioni remote richiederanno l'approvazione da parte di un CEO diretto.

Fonti anonime all'interno di EA hanno detto a IGN che i dipendenti sono sconvolti e confusi da questi cambiamenti. Alcuni sono preoccupati per i lunghi spostamenti che dovranno ora fare, mentre altri si preoccupano per l'assistenza all'infanzia o le condizioni mediche personali che hanno beneficiato del lavoro remoto. I dipendenti remoti al di fuori del raggio di 30 miglia hanno espresso preoccupazione per la sicurezza del lavoro se non sono in grado o non sono disposti a trasferirsi più vicino a un ufficio.

Il lavoro remoto è stato ampiamente adottato nel settore dei videogiochi, in particolare durante la pandemia di Covid-19 del 2020, e molti lavoratori si sono trasferiti in città più convenienti sostenendo che il lavoro remoto sarebbe permanente. Tuttavia, le recenti tendenze mostrano altre grandi aziende come Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard che impongono anche i ritorni in ufficio, portando alla frustrazione e al fatturato dei dipendenti.

Questa modifica della politica arriva dopo che EA ha recentemente licenziato circa 300 dipendenti a livello aziendale, a seguito di licenziamenti precedenti a BioWare e alla cessazione di circa 670 ruoli dell'anno precedente.

IGN ha contattato EA per commentare questi sviluppi.