Thuis > Nieuws > AI-aangedreven gaming: Sony onthult een nieuw concept van de controller

AI-aangedreven gaming: Sony onthult een nieuw concept van de controller

Auteur:Kristen Update:Feb 21,2025

Sony's nieuwe patent duidt op een potentiële game-wisselaar voor toekomstige PlayStation-consoles: AI-aangedreven latentiereductie. Het patent, WO2025010132, richt zich op het optimaliseren van "getimede release van gebruikersopdrachten" door spelersinvoer te voorspellen.

Sony's huidige PlayStation 5 Pro, met de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) UpScaler, benadrukt de uitdagingen van het balanceren van verbeterde visuals (zoals het genereren van frames) met minimale latentie. Concurrenten AMD en Nvidia behandelen dit met respectievelijk Radeon Anti-Lag en Nvidia Reflex. De voorgestelde oplossing van Sony lijkt vergelijkbare technologie te benutten.

Dit innovatieve Sony -patent kan een revolutie teweegbrengen in PlayStation Gaming. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Het patent geeft een systeem weer met een AI-model van een machine-learning om te anticiperen op gebruikersinvoer. Deze voorspelling wordt geholpen door een externe sensor, mogelijk een camera observe controller -knopdrukken, of zelfs de controller -knoppen zelf die als sensoren fungeren. Het octrooi stelt voor om camera -invoer te gebruiken om het AI -model te voeden en de beoogde opdracht van de speler te identificeren.

Hoewel deze specifieke implementatie zich mogelijk niet direct vertaalt naar de PlayStation 6, toont het patent duidelijk de toewijding van Sony om de latentie te minimaliseren zonder reactievermogen op te offeren. Dit is met name relevant gezien de stijgende populariteit van framegeringstechnologieën zoals FSR 3 en DLSS 3, die vaak extra latentie introduceren.

De voordelen van de technologie zouden het meest duidelijk zijn in snelle games die zowel hoge framesnelheden als lage latentie eisen, zoals Twitch-shooters. De toekomstige toepassing van dit patent in werkelijke hardware blijft echter onzeker.