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AI驅動遊戲:索尼揭開了新的控製器概念

作者:Kristen 更新日期:Feb 21,2025

索尼的新專利暗示了未來PlayStation遊戲機的潛在遊戲規則:AI驅動的潛伏期減少。專利WO2025010132專注於通過預測玩家輸入來優化“定時發布用戶命令”。

索尼目前的PlayStation 5 Pro以PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)上放大器為特色,突出了平衡增強視覺效果(例如框架生成)與最小延遲的挑戰。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射來解決此問題。索尼提出的解決方案似乎利用了類似的技術。

這項創新的Sony專利可以徹底改變PlayStation遊戲。圖片來源:Sony Interactive Entertainment。

該專利詳細介紹了一個結合機器學習AI模型的係統,以預測用戶輸入。該預測是由外部傳感器的幫助,可能是觀察控製器按鈕的相機,甚至控製器按鈕本身充當傳感器。該專利建議使用攝像頭輸入為AI模型喂食,並識別播放器的預期命令。

盡管這種特定的實施可能無法直接轉化為PlayStation 6,但該專利清楚地表明了索尼致力於最大程度地減少延遲而無需犧牲響應能力的承諾。鑒於FSR 3和DLSS 3(通常會引入額外的延遲)等框架生成技術的普及不斷提高,這一點尤其重要。

在快節奏的遊戲中,該技術的好處最明顯,要求高幀速率和低潛伏期,例如抽搐射擊遊戲。但是,該專利在實際硬件中的未來應用仍然不確定。