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AI驱动游戏:索尼揭开了新的控制器概念

作者:Kristen 更新日期:Feb 21,2025

索尼的新专利暗示了未来PlayStation游戏机的潜在游戏规则:AI驱动的潜伏期减少。专利WO2025010132专注于通过预测玩家输入来优化“定时发布用户命令”。

索尼目前的PlayStation 5 Pro以PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)上放大器为特色,突出了平衡增强视觉效果(例如框架生成)与最小延迟的挑战。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射来解决此问题。索尼提出的解决方案似乎利用了类似的技术。

这项创新的Sony专利可以彻底改变PlayStation游戏。图片来源:Sony Interactive Entertainment。

该专利详细介绍了一个结合机器学习AI模型的系统,以预测用户输入。该预测是由外部传感器的帮助,可能是观察控制器按钮的相机,甚至控制器按钮本身充当传感器。该专利建议使用摄像头输入为AI模型喂食,并识别播放器的预期命令。

尽管这种特定的实施可能无法直接转化为PlayStation 6,但该专利清楚地表明了索尼致力于最大程度地减少延迟而无需牺牲响应能力的承诺。鉴于FSR 3和DLSS 3(通常会引入额外的延迟)等框架生成技术的普及不断提高,这一点尤其重要。

在快节奏的游戏中,该技术的好处最明显,要求高帧速率和低潜伏期,例如抽搐射击游戏。但是,该专利在实际硬件中的未来应用仍然不确定。