Rumah > Berita > Permainan berkuasa AI: Sony memperkenalkan konsep pengawal baru

Permainan berkuasa AI: Sony memperkenalkan konsep pengawal baru

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 21,2025

Petua paten baru Sony pada penukar permainan yang berpotensi untuk konsol PlayStation masa depan: pengurangan latensi berkuasa AI. Paten, WO202501010132, memberi tumpuan kepada mengoptimumkan "pelepasan arahan pengguna masa" dengan meramalkan input pemain.

PlayStation 5 Pro semasa Sony, yang menampilkan Upscaler Resolusi Super PlayStation Spectral (PSSR), menyoroti cabaran mengimbangi visual yang dipertingkatkan (seperti penjanaan bingkai) dengan latensi yang minimum. Pesaing AMD dan Nvidia menangani ini dengan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, masing-masing. Penyelesaian yang dicadangkan Sony kelihatan memanfaatkan teknologi yang sama.

Paten Sony yang inovatif ini dapat merevolusikan permainan PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Butiran paten Sistem yang menggabungkan model AI pembelajaran mesin untuk menjangkakan input pengguna. Ramalan ini dibantu oleh sensor luaran, berpotensi kamera mengamati butang pengawal pengawal, atau bahkan butang pengawal sendiri bertindak sebagai sensor. Paten mencadangkan menggunakan input kamera untuk memberi makan model AI, mengenal pasti arahan yang dimaksudkan oleh pemain.

Walaupun pelaksanaan khusus ini mungkin tidak diterjemahkan secara langsung kepada PlayStation 6, paten itu jelas menunjukkan komitmen Sony untuk meminimumkan latensi tanpa mengorbankan respons. Ini amat relevan memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang sering memperkenalkan latensi tambahan.

Faedah teknologi akan menjadi paling jelas dalam permainan pantas yang menuntut kedua-dua kadar bingkai yang tinggi dan latensi rendah, seperti penembak Twitch. Walau bagaimanapun, permohonan masa depan paten ini dalam perkakasan sebenar masih tidak menentu.