Dom > Aktualności > Gry z napędem AI: Sony zaprezentuje nową koncepcję kontrolera

Gry z napędem AI: Sony zaprezentuje nową koncepcję kontrolera

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 21,2025

Nowa patentowa wskazuje Sony na potencjalne zmieniające się grę dla przyszłych konsol PlayStation: redukcja opóźnień napędzanych AI. Patent, WO2025010132, koncentruje się na optymalizacji „W czasoprzestrzeni wydania poleceń użytkownika” poprzez przewidywanie wejść odtwarzaczy.

Obecny Playstation 5 Pro Sony, zawierający wyspscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), podkreśla wyzwania związane z równoważeniem ulepszonych wizualizacji (takich jak generowanie ram) z minimalnym opóźnieniem. Konkurenci AMD i NVIDIA zajmują się tym z odpowiednio Radeon Anti-Lag i Nvidia Reflex. Wydaje się, że proponowane rozwiązanie Sony wykorzystuje podobną technologię.

Ten innowacyjny patent Sony może zrewolucjonizować gry PlayStation. Kredyt obrazu: Sony Interactive Entertainment.

Patent opisuje system zawierający model AI uczenia maszynowego w celu przewidywania danych wejściowych użytkowników. Ta prognoza jest wspomagana przez czujnik zewnętrzny, potencjalnie przycisk kontrolera obserwujący kamerę, a nawet same przyciski kontrolera działające jako czujniki. Patent sugeruje użycie wejścia aparatu do zasilania modelu AI, identyfikując zamierzone polecenie gracza.

Chociaż ta konkretna wdrożenie może nie przełożyć się bezpośrednio na PlayStation 6, patent wyraźnie pokazuje zaangażowanie Sony w minimalizację opóźnień bez poświęcania reakcji. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę rosnącą popularność technologii generowania ram, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które często wprowadzają dodatkowe opóźnienia.

Korzyści z technologii byłyby najbardziej widoczne w szybkich grach wymagających zarówno wysokiej liczby klatek na sekundę, jak i niskich opóźnień, takich jak strzelcy. Jednak przyszłe zastosowanie tego patentu w rzeczywistym sprzęcie pozostaje niepewne.