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I personaggi di Final Fantasy sono interessanti grazie a una linea semplice

Autore:Kristen Aggiornamento:Dec 30,2024

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, la mente creativa dietro Final Fantasy e Kingdom Hearts, ha recentemente rivelato la ragione sorprendentemente semplice dietro il suo sorprendente design dei personaggi. Questo articolo approfondisce la sua filosofia di design.

I protagonisti di Nomura: pista pronta per le battaglie JRPG

Perché gli eroi di Nomura sono così convenzionalmente attraenti? Non è una dichiarazione artistica profonda o una scelta tagliente. In un'intervista a Young Jump (tradotta da AUTOMATON), Nomura fa risalire il suo approccio al liceo, alla domanda penetrante di un compagno di classe: "Perché devo essere brutto anch'io nel mondo di gioco?" Questa osservazione casuale ebbe una risonanza profonda, plasmando la sua convinzione che i videogiochi dovessero offrire una via di fuga allettante. La risposta di Nomura? "Voglio essere bello nei giochi", creando così i suoi iconici protagonisti.

Questa non è semplice vanità; Nomura ritiene che l'attrattiva visiva favorisca la connessione e l'empatia tra i giocatori. I design non convenzionali, sostiene, possono creare personaggi troppo distinti per potersi relazionare.

Cattivi: dove prospera l'eccentricità

Nomura non evita del tutto i design eccentrici: li riserva ai suoi cattivi. Sephiroth di FINAL FANTASY VII, con la sua spada imponente e il suo talento drammatico, è un ottimo esempio. Allo stesso modo, Organization XIII di Kingdom Hearts mette in mostra la creatività sfrenata di Nomura, dove personalità e aspetto si intrecciano perfettamente. Egli osserva: "Non credo che i progetti dell'Organizzazione XIII sarebbero così unici senza le loro personalità."

Uno sguardo ai design selvaggi di FINAL FANTASY VII

Riflettendo su FINAL FANTASY VII, Nomura ammette di aver avuto un approccio più sfrenato da giovane. Personaggi come Red XIII e Cait Sith, sebbene non convenzionali, hanno contribuito al fascino unico del gioco. Spiega: "All'epoca ero ancora giovane... quindi ho deciso di rendere tutti i personaggi distintivi". Questa attenzione ai dettagli, dalle scelte dei colori alle forme, informa le personalità dei personaggi e la narrazione generale.

La semplice verità dietro lo stile

Quindi, la prossima volta che rimarrai affascinato dall'aspetto da modello di un protagonista di Nomura, ricorda quel semplice commento del liceo. Come direbbe Nomura, perché essere un eroe se non puoi avere un bell'aspetto mentre lo fai?

Potenziale pensionamento di Nomura e futuro di Kingdom Hearts

L'intervista di Young Jump ha toccato anche il potenziale ritiro di Nomura nei prossimi anni, mentre la serie Kingdom Hearts si avvicina alla conclusione. Sta attivamente integrando nuovi scrittori per portare nuove prospettive alla serie, puntando a una narrazione conclusiva in Kingdom Hearts IV.

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