Tetsuya Nomura, la mente creativa dietro Final Fantasy e Kingdom Hearts, ha recentemente rivelato la ragione sorprendentemente semplice dietro il suo sorprendente design dei personaggi. Questo articolo approfondisce la sua filosofia di design.
Perché gli eroi di Nomura sono così convenzionalmente attraenti? Non è una dichiarazione artistica profonda o una scelta tagliente. In un'intervista a Young Jump (tradotta da AUTOMATON), Nomura fa risalire il suo approccio al liceo, alla domanda penetrante di un compagno di classe: "Perché devo essere brutto anch'io nel mondo di gioco?" Questa osservazione casuale ebbe una risonanza profonda, plasmando la sua convinzione che i videogiochi dovessero offrire una via di fuga allettante. La risposta di Nomura? "Voglio essere bello nei giochi", creando così i suoi iconici protagonisti.
Questa non è semplice vanità; Nomura ritiene che l'attrattiva visiva favorisca la connessione e l'empatia tra i giocatori. I design non convenzionali, sostiene, possono creare personaggi troppo distinti per potersi relazionare.
Nomura non evita del tutto i design eccentrici: li riserva ai suoi cattivi. Sephiroth di FINAL FANTASY VII, con la sua spada imponente e il suo talento drammatico, è un ottimo esempio. Allo stesso modo, Organization XIII di Kingdom Hearts mette in mostra la creatività sfrenata di Nomura, dove personalità e aspetto si intrecciano perfettamente. Egli osserva: "Non credo che i progetti dell'Organizzazione XIII sarebbero così unici senza le loro personalità."
Riflettendo su FINAL FANTASY VII, Nomura ammette di aver avuto un approccio più sfrenato da giovane. Personaggi come Red XIII e Cait Sith, sebbene non convenzionali, hanno contribuito al fascino unico del gioco. Spiega: "All'epoca ero ancora giovane... quindi ho deciso di rendere tutti i personaggi distintivi". Questa attenzione ai dettagli, dalle scelte dei colori alle forme, informa le personalità dei personaggi e la narrazione generale.
Quindi, la prossima volta che rimarrai affascinato dall'aspetto da modello di un protagonista di Nomura, ricorda quel semplice commento del liceo. Come direbbe Nomura, perché essere un eroe se non puoi avere un bell'aspetto mentre lo fai?
L'intervista di Young Jump ha toccato anche il potenziale ritiro di Nomura nei prossimi anni, mentre la serie Kingdom Hearts si avvicina alla conclusione. Sta attivamente integrando nuovi scrittori per portare nuove prospettive alla serie, puntando a una narrazione conclusiva in Kingdom Hearts IV.
Azur Lane Vittorio Veneto Guida: Best Build, Gear and Tips
Apr 03,2025
Ottieni il fucile a zampa di Slayer in Destiny 2 rivelato
Feb 21,2025
GTA 6 impostata per il rilascio dell'autunno 2025, CEO conferma
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Guida a mazzi completi
Apr 03,2025
Cariche di potenza nel percorso dell'esilio 2: spiegato
Apr 03,2025
Fossa compositiva in minecraft: creazione e uso
Mar 28,2025
Free Fire svela l'incantevole evento "Winterlands: Aurora".
Jan 18,2025
"Piaci di Final Fantasy Commander svelati: Cloud, Tidus in primo piano"
Apr 01,2025
Incantevoli canali di adattamento di Witcher 3 Iconic 80S Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 punta all'unione del Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Casuale / 150.32M
Aggiornamento: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casuale / 352.80M
Aggiornamento: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Giochi di ruolo / 318.0 MB
Aggiornamento: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps