Maison > Nouvelles > Les personnages de Final Fantasy sont volontairement chauds à cause d'une simple ligne
Tetsuya Nomura, l'esprit créatif derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la conception de ses personnages saisissants. Cet article se penche sur sa philosophie de conception.
Pourquoi les héros de Nomura sont-ils si conventionnellement attrayants ? Ce n’est pas une déclaration artistique profonde ou un choix audacieux. Dans une interview de Young Jump (traduite par AUTOMATON), Nomura retrace son approche du lycée, à la question perspicace d'un camarade de classe : "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ?" Cette remarque désinvolte a profondément résonné et a façonné sa conviction que les jeux vidéo devraient offrir une évasion attrayante. La réponse de Nomura ? "Je veux être beau dans les jeux", créant ainsi ses protagonistes emblématiques.
Ce n'est pas une simple vanité ; Nomura pense que l'attrait visuel favorise la connexion et l'empathie entre les joueurs. Selon lui, les conceptions non conventionnelles peuvent créer des personnages trop distincts pour qu'on puisse s'y identifier.
Nomura n'a pas entièrement peur des créations excentriques : il les réserve à ses méchants. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, avec son épée imposante et son talent dramatique, en est un excellent exemple. De même, l'Organisation XIII de Kingdom Hearts met en valeur la créativité débridée de Nomura, où personnalité et apparence s'entremêlent parfaitement. Il note : « Je ne pense pas que les conceptions de l'Organisation XIII seraient aussi uniques sans leurs personnalités. »
En réfléchissant à FINAL FANTASY VII, Nomura admet avoir eu une approche plus débridée dans sa jeunesse. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, bien que non conventionnels, ont contribué au charme unique du jeu. Il explique : "À l'époque, j'étais encore jeune… alors j'ai juste décidé de rendre tous les personnages distinctifs." Cette attention aux détails, des choix de couleurs aux formes, façonne la personnalité des personnages et le récit global.
Donc, la prochaine fois que vous serez captivé par l'apparence modèle d'un protagoniste de Nomura, souvenez-vous de ce simple commentaire de lycéen. Comme pourrait le dire Nomura, pourquoi être un héros si vous ne pouvez pas avoir l'air bien en le faisant ?
L'interview de Young Jump a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, alors que la série Kingdom Hearts touche à sa fin. Il intègre activement de nouveaux scénaristes pour apporter de nouvelles perspectives à la série, dans le but de parvenir à un récit concluant dans Kingdom Hearts IV.
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