Tetsuya Nomura, der kreative Kopf hinter Final Fantasy und Kingdom Hearts, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für seine auffälligen Charakterdesigns. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Designphilosophie.
Warum sind Nomuras Helden konventionell so attraktiv? Es handelt sich nicht um eine tiefgreifende künstlerische Aussage oder eine ausgefallene Entscheidung. In einem Young Jump-Interview (übersetzt von AUTOMATON) führt Nomura seine Herangehensweise auf die Highschool zurück, auf die aufschlussreiche Frage eines Klassenkameraden: „Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?“ Diese beiläufige Bemerkung fand großen Anklang und prägte seine Überzeugung, dass Videospiele eine attraktive Fluchtmöglichkeit bieten sollten. Nomuras Antwort? „Ich möchte in Spielen gut aussehen“, so erschuf er seine ikonischen Protagonisten.
Das ist keine bloße Eitelkeit; Nomura ist davon überzeugt, dass die visuelle Attraktivität die Bindung und das Einfühlungsvermögen der Spieler fördert. Unkonventionelle Designs, so argumentiert er, können Charaktere schaffen, die zu eindeutig sind, als dass man sie identifizieren könnte.
Nomura scheut sich nicht gänzlich vor exzentrischen Designs – er behält sie seinen Schurken vor. Sephiroth aus FINAL FANTASY VII ist mit seinem gewaltigen Schwert und seinem dramatischen Flair ein Paradebeispiel. In ähnlicher Weise zeigt „Organisation Er bemerkt: „Ich glaube nicht, dass die Entwürfe der Organisation XIII ohne ihre Persönlichkeiten so einzigartig wären.“
Wenn Nomura über FINAL FANTASY VII nachdenkt, gibt er zu, dass er in jungen Jahren eine hemmungslosere Herangehensweise an den Tag gelegt hatte. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith waren zwar unkonventionell, trugen aber zum einzigartigen Charme des Spiels bei. Er erklärt: „Damals war ich noch jung … also habe ich beschlossen, alle Charaktere unverwechselbar zu machen.“ Diese Liebe zum Detail, von der Farbauswahl bis zu den Formen, prägt die Persönlichkeit der Charaktere und die gesamte Erzählung.
Wenn Sie also das nächste Mal von der modellhaften Erscheinung eines Nomura-Protagonisten fasziniert sind, denken Sie an diesen einfachen High-School-Kommentar. Wie Nomura vielleicht sagen würde: Warum ein Held sein, wenn man dabei nicht gut aussehen kann?
Das Young Jump-Interview ging auch auf Nomuras möglichen Rückzug in den kommenden Jahren ein, da sich die Kingdom Hearts-Reihe ihrem Ende nähert. Er integriert aktiv neue Autoren, um neue Perspektiven in die Serie einzubringen und strebt eine abschließende Erzählung in Kingdom Hearts IV an.
GTA 6 Set für den Herbst 2025 Veröffentlichung, bestätigt der CEO
Apr 03,2025
Das erste ALGS in Asien entsteht in Japan
Jan 19,2025
Süße Mobs in Minecraft: Pink Pigs und warum sie gebraucht werden
Mar 06,2025
Einführung in den ultimativen Leitfaden zum nahtlosen Charaktertausch in Dynasty Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox -Codes (Januar 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Anfängerleitfaden zum Einstieg
Apr 23,2025
Capcom Spotlight Feb 2025 zeigt Monster Hunter Wilds, Onimusha und mehr
Apr 01,2025
Max Hunter Rang in Monster Hunter Wilds: Tipps zu erhöhen
Apr 04,2025
Leistungskosten im Weg von Exil 2: erklärt
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Beste Build, Ausrüstung und Tipps
Apr 03,2025
Poträtskizze
Fotografie / 37.12M
Aktualisieren: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Lässig / 150.32M
Aktualisieren: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Lässig / 36.00M
Aktualisieren: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)