Tetsuya Nomura, a mente criativa por trás de Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus impressionantes designs de personagens. Este artigo investiga sua filosofia de design.
Por que os heróis de Nomura são tão convencionalmente atraentes? Não é uma declaração artística profunda ou uma escolha ousada. Numa entrevista à Young Jump (traduzida pela AUTOMATON), Nomura traça a sua abordagem desde o liceu, até à perspicaz pergunta de um colega: "Porque é que também tenho de ser feio no mundo dos jogos?" Essa observação casual ressoou profundamente, moldando sua crença de que os videogames deveriam oferecer uma fuga atraente. A resposta de Nomura? “Quero ser bonito nos jogos”, criando assim seus protagonistas icônicos.
Isso não é mera vaidade; Nomura acredita que o apelo visual promove a conexão e a empatia do jogador. Designs não convencionais, argumenta ele, podem criar personagens distintos demais para serem relacionados.
Nomura não foge totalmente de designs excêntricos - ele os reserva para seus vilões. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, com sua espada imponente e talento dramático, é um excelente exemplo. Da mesma forma, Kingdom Hearts' Organization XIII mostra a criatividade desenfreada de Nomura, onde personalidade e aparência se entrelaçam perfeitamente. Ele observa: "Não acho que os designs da Organização XIII seriam tão únicos sem suas personalidades."
Refletindo sobre FINAL FANTASY VII, Nomura admite uma abordagem mais desenfreada em sua juventude. Personagens como Red XIII e Cait Sith, embora pouco convencionais, contribuíram para o charme único do jogo. Ele explica: “Na época, eu ainda era jovem… então decidi tornar todos os personagens distintos”. Essa atenção aos detalhes, desde as escolhas de cores até as formas, informa as personalidades dos personagens e a narrativa geral.
Então, da próxima vez que você for cativado pela aparência de modelo de um protagonista de Nomura, lembre-se daquele simples comentário do ensino médio. Como Nomura poderia dizer, por que ser um herói se você não consegue ficar bem fazendo isso?
A entrevista da Young Jump também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts se aproxima do fim. Ele está integrando ativamente novos escritores para trazer novas perspectivas para a série, visando uma narrativa conclusiva em Kingdom Hearts IV.
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