Dom > Aktualności > Postacie z Final Fantasy są celowo atrakcyjne ze względu na prostą linię
Tetsuya Nomura, twórczy umysł odpowiedzialny za Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód stojący za jego uderzającymi projektami postaci. W tym artykule zagłębiamy się w jego filozofię projektowania.
Dlaczego bohaterowie Nomury są tak konwencjonalnie atrakcyjni? Nie jest to głęboka wypowiedź artystyczna ani ostry wybór. W wywiadzie dla Young Jump (przetłumaczonym przez AUTOMATON) Nomura swoje podejście sięga czasów szkoły średniej, aż do wnikliwego pytania kolegi z klasy: „Dlaczego ja też muszę być brzydki w świecie gier?” Ta swobodna uwaga odbiła się głębokim echem, kształtując jego przekonanie, że gry wideo powinny oferować atrakcyjną odskocznię. Odpowiedź Nomury? „Chcę dobrze wyglądać w grach”, tworząc w ten sposób swoich kultowych bohaterów.
To nie jest zwykła próżność; Nomura wierzy, że atrakcyjność wizualna sprzyja więzi i empatii graczy. Jego zdaniem niekonwencjonalne projekty mogą stworzyć postacie zbyt wyraziste, by można było się z nimi utożsamić.
Nomura nie stroni całkowicie od ekscentrycznych projektów – rezerwuje je dla swoich złoczyńców. Sephiroth z FINAL FANTASY VII, ze swoim potężnym mieczem i dramatycznym talentem, jest doskonałym przykładem. Podobnie Organizacja XIII Kingdom Hearts prezentuje niepohamowaną kreatywność Nomury, w której osobowość i wygląd doskonale się splatają. Zauważa: „Nie sądzę, że projekty Organizacji XIII byłyby tak wyjątkowe bez ich osobowości”.
Zastanawiając się nad FINAL FANTASY VII, Nomura przyznaje, że w młodości stosował bardziej swobodne podejście. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith, choć niekonwencjonalne, przyczyniły się do wyjątkowego uroku gry. Wyjaśnia: „Byłem wtedy jeszcze młody… więc zdecydowałem, że wszystkie postacie będą się wyróżniać”. Ta dbałość o szczegóły, od wyboru kolorów po kształty, kształtuje osobowości bohaterów i ogólną narrację.
Zatem następnym razem, gdy zachwyci Cię wygląd przypominający modelkę bohaterki Nomury, przypomnij sobie ten prosty komentarz z liceum. Jak mógłby powiedzieć Nomura, po co być bohaterem, jeśli nie możesz przy tym dobrze wyglądać?
Wywiad dla Young Jump poruszył także kwestię potencjalnej emerytury Nomury w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts dobiega końca. Aktywnie współpracuje z nowymi scenarzystami, aby wnieść do serii świeże spojrzenie, dążąc do stworzenia spójnej narracji w Kingdom Hearts IV.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps