Trang chủ > Tin tức > Ubisoft công bố "Alterra", một Sim xã hội dựa trên Voxel đang được phát triển

Ubisoft công bố "Alterra", một Sim xã hội dựa trên Voxel đang được phát triển

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 30,2024

Ubisoft Montreal Studio đang phát triển một trò chơi hộp cát mới có tên mã là "Alterra", là sự kết hợp giữa "Minecraft" và "Assemble!" Các yếu tố của Animal Crossing. Theo báo cáo của Insider Gaming vào ngày 26/11, trò chơi này được “tái sinh” từ dự án game pixel trước đó đã bị hủy bỏ sau 4 năm phát triển.

Ubisoft新作“Alterra”

Tích hợp cơ chế xây dựng và mô phỏng xã hội

Các nguồn tin cho biết vòng lặp trò chơi của "Alterra" tương tự như vòng lặp của "Assemble!" "Vượt qua động vật". Người chơi sẽ tương tác với những sinh vật được gọi là "Matterlings" trên hòn đảo quê hương. Những sinh vật này không phải là động vật được nhân cách hóa mà được thiết kế giống với búp bê Funko Pop, có đầu to và kết hợp các nhân vật hư cấu như rồng, mèo và chó. yếu tố sinh vật và động vật thực tế, trang phục khác nhau cũng sẽ mang đến những thay đổi về diện mạo khác nhau.

Người chơi có thể rời khỏi hòn đảo quê hương của mình và khám phá các quần xã sinh vật khác nhau, thu thập nhiều vật liệu khác nhau và tương tác với các Vật chất khác nhau. Tuy nhiên, cuộc hành trình sẽ không hề dễ dàng khi người chơi sẽ phải đối mặt với thử thách từ kẻ thù. "Alterra" cũng bao gồm các cơ chế giống Minecraft, cho phép người chơi truy cập vào các quần xã sinh vật khác nhau, mỗi quần xã được liên kết với các vật liệu xây dựng cụ thể. Ví dụ, quần xã sinh vật rừng có nguồn tài nguyên gỗ dồi dào và thích hợp để xây dựng các công trình bằng gỗ.

Ubisoft新作“Alterra”

Dự án đã được phát triển hơn 18 tháng, với Fabien Lhéraud, người đã làm việc tại Ubisoft được 24 năm, là nhà sản xuất chính. Trang LinkedIn của anh ấy cho thấy rằng anh ấy đang thực hiện một "dự án thế hệ tiếp theo chưa được báo trước". bắt đầu vào tháng 12 năm 2020. Patrick Redding giữ vai trò giám đốc sáng tạo. Ông đã tham gia phát triển các trò chơi như "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" và "Far Cry 2".

Mặc dù tin tức này rất thú vị nhưng vì "Alterra" vẫn đang trong giai đoạn phát triển nên mọi thông tin đều có thể thay đổi, vì vậy hãy thận trọng khi xử lý.

Trò chơi voxel là gì?

Ubisoft新作“Alterra”

Trò chơi Voxel là trò chơi độc nhất vô nhị trên thế giới về mô hình hóa và kết xuất. Những trò chơi này sử dụng các hình khối hoặc pixel nhỏ, nhóm chúng lại với nhau và hiển thị chúng ở dạng 3D. Nói một cách đơn giản, chúng giống như những viên gạch Lego có thể kết hợp thành những đồ vật mới, phức tạp hơn.

Một trong những trò chơi voxel phổ biến hiện nay là Demolition, trong đó người chơi phải thực hiện một vụ trộm hoàn hảo bằng cách phá hủy các bức tường hoặc các vật thể khác theo từng pixel bằng cách tương tác khéo léo với môi trường. Đáng ngạc nhiên là Minecraft không hẳn là một trò chơi voxel. Nó chỉ sử dụng tính thẩm mỹ giống như voxel, nhưng mỗi khối lập phương hoặc "hộp" lớn được hiển thị bằng mô hình đa giác truyền thống.

Ubisoft新作“Alterra”

Ngược lại, các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2 hoặc Metaphor: ReFantazio hiển thị hình ảnh bằng cách sử dụng đa giác, tức là hàng triệu hình tam giác nhỏ tạo nên bề mặt. Đây là lý do tại sao khi người chơi vô tình bị mắc kẹt bên trong một vật thể, chẳng hạn như bức tường hoặc NPC, họ thường sẽ gặp phải một khoảng trống. Trong trò chơi voxel, điều này không xảy ra vì mỗi khối hoặc pixel được xếp chồng lên nhau để tạo ra các đối tượng, tạo cho chúng khối lượng.

Hầu hết các nhà phát triển sử dụng kết xuất dựa trên đa giác vì lý do hiệu quả, vì nó chỉ yêu cầu tạo các bề mặt để kết xuất các đối tượng trong trò chơi. Tuy nhiên, dự án "Alterra" của Ubisoft và việc sử dụng đồ họa voxel của nó rất đáng mong đợi.

Ubisoft新作“Alterra”