Ev > Haberler > Ubisoft, Geliştirilmekte Olan Voxel Tabanlı Sosyal Sim'i "Alterra"yı Duyurdu

Ubisoft, Geliştirilmekte Olan Voxel Tabanlı Sosyal Sim'i "Alterra"yı Duyurdu

Yazar:Kristen Güncelleme:Dec 30,2024

Ubisoft Montreal Studio, "Minecraft" ve "Assemble!" kelimelerinin birleşimi olan "Alterra" kod adlı yeni bir sandbox oyunu geliştiriyor. Hayvan Geçişinin Unsurları. Insider Gaming'in 26 Kasım tarihli raporuna göre bu oyun, dört yıllık geliştirme sürecinin ardından iptal edilen önceki bir piksel oyun projesinden "yeniden doğuyor".

Ubisoft新作“Alterra”

İnşaat ve sosyal simülasyon mekanizmalarını entegre etme

Kaynaklar "Alterra"nın oyun döngüsünün "Assemble!" ile benzer olduğunu söylüyor. "Hayvan Geçişi". Oyuncular, bir adada "Matterlings" adı verilen yaratıklarla etkileşime girecek. Bu yaratıklar antropomorfik hayvanlar değil, Funko Pop bebeklerine benzer şekilde tasarlanmış, büyük kafalara sahip ve ejderhalar, kediler ve köpekler gibi kurgusal karakterleri bünyesinde barındırıyor. yaratıklar ve gerçekçi hayvanlardan oluşan unsurlar, farklı kostümler aynı zamanda farklı görünüm değişikliklerini de beraberinde getirecek.

Oyuncular ana adalarından ayrılarak farklı biyomları keşfedebilir, çeşitli materyaller toplayabilir ve farklı Matterling'lerle etkileşime girebilir. Ancak oyuncular düşmanlarının zorluklarıyla karşılaşacağından yolculuk kolay olmayacak. "Alterra" ayrıca oyuncuların her biri belirli yapı malzemeleriyle ilişkilendirilen farklı biyomlara eriştiği Minecraft benzeri mekanikler içerir. Örneğin orman biyomu bol miktarda odun kaynağına sahiptir ve ahşap yapılar inşa etmeye uygundur.

Ubisoft新作“Alterra”

Proje, 24 yıldır Ubisoft'ta çalışan Fabien Lhéraud'un baş yapımcı olduğu 18 aydan fazla bir süredir geliştiriliyor. LinkedIn sayfası onun "yeni nesil habersiz bir proje" üzerinde çalıştığını gösteriyor. bu yılın 2020 Aralık ayında başladı. Patrick Redding, kreatif direktör olarak görev yapıyor. "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" ve "Far Cry 2" gibi oyunların geliştirilmesinde rol aldı.

Haberler heyecan verici olsa da, "Alterra"nın hala geliştirme aşamasında olduğu göz önüne alındığında, tüm bilgiler değişebilir, bu nedenle lütfen bu konuda dikkatli olun.

Voksel oyunu nedir?

Ubisoft新作“Alterra”

Voxel oyunları dünya modelleme ve oluşturma konusunda benzersizdir. Bu oyunlar küçük küpler veya pikseller kullanır, bunları bir araya toplar ve 3 boyutlu olarak işler. Basitçe söylemek gerekirse, bunlar yeni, daha karmaşık nesneler halinde birleştirilebilen Lego tuğlalarına benzer.

Günümüzde popüler voksel oyunlarından biri, oyuncunun çevreyle akıllıca etkileşime girerek duvarları veya diğer nesneleri piksel piksel yok ederek mükemmel soygunu gerçekleştirmesi gereken Yıkımdır. Şaşırtıcı bir şekilde Minecraft tam anlamıyla bir voksel oyunu değil. Yalnızca voksel benzeri bir estetik kullanır, ancak her büyük küp veya "kutu" geleneksel bir çokgen modeli kullanılarak oluşturulur.

Ubisoft新作“Alterra”

Buna karşılık S.T.A.L.K.E.R. 2 veya Metaphor: ReFantazio gibi oyunlar, yüzeyi oluşturan milyonlarca küçük üçgen olan çokgenleri kullanarak görseller oluşturur. Bu nedenle oyuncular yanlışlıkla duvar veya NPC gibi bir nesnenin içinde sıkışıp kaldıklarında genellikle boş bir alanla karşılaşırlar. Bir voksel oyununda bu gerçekleşmez çünkü her blok veya piksel nesneler oluşturmak için bir araya gelerek onlara hacim kazandırır.

Çoğu geliştirici, oyunda nesneleri işlemek için yalnızca yüzeylerin oluşturulmasını gerektirdiğinden, verimlilik nedeniyle poligon tabanlı oluşturmayı kullanır. Yine de Ubisoft'un "Alterra" projesi ve voksel grafiklerinin kullanımı sabırsızlıkla beklenmeye değer.

Ubisoft新作“Alterra”