Dom > Aktualności > Ubisoft ogłasza „Alterra”, symulator społecznościowy oparty na wokselach, będący w fazie rozwoju

Ubisoft ogłasza „Alterra”, symulator społecznościowy oparty na wokselach, będący w fazie rozwoju

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 30,2024

Ubisoft Montreal Studio opracowuje nową grę typu sandbox o kryptonimie „Alterra”, będącą połączeniem gier „Minecraft” i „Assemble!” Elementy przekraczania zwierząt. Według raportu Insider Gaming z 26 listopada, ta gra „odrodziła się” z poprzedniego projektu gry pikselowej, który został anulowany po czterech latach tworzenia.

Ubisoft新作“Alterra”

Integracja mechanizmów budowy i symulacji społecznej

Źródła podają, że pętla gry „Alterra” jest podobna do tej w „Assemble!” „Przejście dla zwierząt”. Gracze będą wchodzić w interakcje ze stworzeniami zwanymi „Matterlings” na macierzystej wyspie. Te stworzenia nie są zwierzętami antropomorficznymi, ale są zaprojektowane tak, aby przypominały lalki Funko Pop, miały duże głowy i zawierały fikcyjne postacie, takie jak smoki, koty i psy elementy stworzeń i realistycznych zwierząt, różne kostiumy przyniosą również różne zmiany w wyglądzie.

Gracze mogą opuścić swoją rodzinną wyspę i eksplorować różne biomy, zbierać różne materiały i wchodzić w interakcję z różnymi Matterlingami. Jednak podróż nie będzie łatwa, ponieważ gracze staną przed wyzwaniami ze strony swoich wrogów. „Alterra” zawiera także mechanikę przypominającą Minecrafta, w ramach której gracze uzyskują dostęp do różnych biomów, z których każdy jest powiązany z określonymi materiałami budowlanymi. Na przykład biom leśny ma obfite zasoby drewna i nadaje się do budowy konstrukcji drewnianych.

Ubisoft新作“Alterra”

Projekt był rozwijany przez ponad 18 miesięcy, a głównym producentem był Fabien Lhéraud, który pracuje w Ubisoft od 24 lat. Z jego strony na LinkedIn wynika, że ​​pracuje nad „niezapowiedzianym projektem nowej generacji”. które rozpoczęło się w grudniu 2020 roku tego roku. Patrick Redding pełni funkcję dyrektora kreatywnego. Brał udział w tworzeniu takich gier jak „Gotham Knights”, „Splinter Cell: Blacklist” i „Far Cry 2”.

Chociaż wiadomość jest ekscytująca, biorąc pod uwagę, że „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju, wszystkie informacje mogą ulec zmianie, dlatego prosimy o zachowanie ostrożności.

Co to jest gra wokselowa?

Ubisoft新作“Alterra”

Gry Voxel są wyjątkowe pod względem modelowania i renderowania świata. Gry te wykorzystują małe kostki lub piksele, grupują je i renderują w 3D. Mówiąc najprościej, są jak klocki Lego, z których można łączyć nowe, bardziej złożone obiekty.

Jedną z popularnych obecnie gier wokselowych jest Demolition, w której gracz musi dokonać idealnego napadu, niszcząc ściany lub inne obiekty piksel po pikselu, sprytnie wchodząc w interakcję z otoczeniem. Co zaskakujące, Minecraft nie jest grą wyłącznie wokselową. Wykorzystuje po prostu estetykę przypominającą woksel, ale każda duża kostka lub „pudełko” jest renderowana przy użyciu tradycyjnego modelu wielokąta.

Ubisoft新作“Alterra”

Z kolei gry takie jak S.T.A.L.K.E.R. 2 czy Metaphor: ReFantazio renderują grafikę za pomocą wielokątów, czyli milionów maleńkich trójkątów tworzących powierzchnię. Dlatego też, gdy gracze przypadkowo utkną w obiekcie, takim jak ściana lub NPC, często natkną się na pustą przestrzeń. W grze wokselowej tak się nie dzieje, ponieważ każdy blok lub piksel jest ułożony razem, tworząc obiekty, nadając im objętość.

Większość programistów używa renderowania opartego na wielokątach ze względu na wydajność, ponieważ wymaga ono jedynie utworzenia powierzchni do renderowania obiektów w grze. Mimo wszystko warto czekać na projekt „Alterra” firmy Ubisoft i wykorzystanie w nim grafiki wokselowej.

Ubisoft新作“Alterra”