বাড়ি > খবর > Ubisoft "Alterra" ঘোষণা করেছে, একটি ভক্সেল-ভিত্তিক সোশ্যাল সিম ইন ডেভেলপমেন্ট

Ubisoft "Alterra" ঘোষণা করেছে, একটি ভক্সেল-ভিত্তিক সোশ্যাল সিম ইন ডেভেলপমেন্ট

লেখক:Kristen আপডেট:Dec 30,2024

Ubisoft Montreal Studio একটি নতুন স্যান্ডবক্স গেমের কোড-নাম "Alterra" তৈরি করছে, যেটি "Minecraft" এবং "Asemble!" এর সংমিশ্রণ। প্রাণী ক্রসিং উপাদান. 26 নভেম্বর ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, এই গেমটি পূর্ববর্তী পিক্সেল গেম প্রকল্প থেকে "পুনর্জন্ম" হয়েছে যা চার বছর বিকাশের পরে বাতিল করা হয়েছিল।

Ubisoft新作“Alterra”

নির্মাণ এবং সামাজিক সিমুলেশন মেকানিজম একীভূত করা

সূত্র বলছে যে "Alterra" এর গেম লুপ "Assemble!" এর মতই। "প্রাণী ক্রসিং"। খেলোয়াড়রা একটি হোম দ্বীপে "ম্যাটারলিংস" নামক প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ করবে, কিন্তু তারা ফানকো পপ পুতুলের মতো, এবং ড্রাগন, বিড়াল এবং কুকুরের মতো কাল্পনিক চরিত্রগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷ প্রাণী এবং বাস্তববাদী প্রাণীর উপাদান, বিভিন্ন পোশাকও বিভিন্ন চেহারা পরিবর্তন আনবে।

খেলোয়াড়রা তাদের হোম দ্বীপ ছেড়ে বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে পারে, বিভিন্ন উপকরণ সংগ্রহ করতে পারে এবং বিভিন্ন ম্যাটারলিং এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। তবে, যাত্রা সহজ হবে না কারণ খেলোয়াড়রা তাদের শত্রুদের কাছ থেকে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হবে। "Alterra"-এ Minecraft-এর মতো মেকানিক্সও রয়েছে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বায়োম অ্যাক্সেস করে, প্রতিটি নির্দিষ্ট বিল্ডিং উপকরণের সাথে যুক্ত। উদাহরণস্বরূপ, বন বায়োমে প্রচুর কাঠের সম্পদ রয়েছে এবং এটি কাঠের কাঠামো তৈরির জন্য উপযুক্ত।

Ubisoft新作“Alterra”

Fabien Lhéraud, যিনি Ubisoft-এ 24 বছর ধরে কাজ করছেন, তার LinkedIn পৃষ্ঠা দেখায় যে তিনি একটি "পরবর্তী প্রজন্মের অঘোষিত প্রকল্পে" কাজ করছেন। যা শুরু হয়েছিল ২০২০ সালের ডিসেম্বরে। প্যাট্রিক রেডিং সৃজনশীল পরিচালক হিসাবে কাজ করেন তিনি "গথাম নাইটস", "স্প্লিন্টার সেল: ব্ল্যাকলিস্ট" এবং "ফার ক্রাই 2" এর মতো গেমগুলির বিকাশে অংশ নিয়েছেন।

যদিও খবরটি উত্তেজনাপূর্ণ, তবে "Alterra" এখনও বিকাশের পর্যায়ে রয়েছে, সমস্ত তথ্য পরিবর্তন সাপেক্ষে, তাই দয়া করে এটিকে সতর্কতার সাথে ব্যবহার করুন৷

ভক্সেল গেম কি?

Ubisoft新作“Alterra”

ভক্সেল গেম বিশ্ব মডেলিং এবং রেন্ডারিং-এ অনন্য। এই গেমগুলি ছোট কিউব বা পিক্সেল ব্যবহার করে, তাদের একত্রিত করে এবং 3D তে রেন্ডার করে। সহজ কথায়, এগুলি লেগো ইটগুলির মতো যা নতুন, আরও জটিল বস্তুতে একত্রিত হতে পারে।

আজকাল জনপ্রিয় ভক্সেল গেমগুলির মধ্যে একটি হল ধ্বংস, যেখানে খেলোয়াড়কে পরিবেশের সাথে চতুরতার সাথে মিথস্ক্রিয়া করে পিক্সেল বা পিক্সেলের দেয়াল ধ্বংস করে নিখুঁত হিস্ট বন্ধ করতে হয়। আশ্চর্যজনকভাবে, মাইনক্রাফ্ট কঠোরভাবে একটি ভক্সেল গেম নয়। এটি শুধুমাত্র একটি ভক্সেল-সদৃশ নান্দনিক ব্যবহার করে, তবে প্রতিটি বড় ঘনক্ষেত্র বা "বাক্স" একটি ঐতিহ্যগত বহুভুজ মডেল ব্যবহার করে রেন্ডার করা হয়।

Ubisoft新作“Alterra”

বিপরীতে, S.T.A.L.K.E.R. 2 বা রূপক: ReFantazio বহুভুজ ব্যবহার করে ভিজ্যুয়াল রেন্ডার করে, যা লক্ষ লক্ষ ক্ষুদ্র ত্রিভুজ যা পৃষ্ঠকে তৈরি করে। এই কারণেই যখন খেলোয়াড়রা দুর্ঘটনাক্রমে একটি বস্তুর মধ্যে আটকে যায়, যেমন একটি প্রাচীর বা NPC, তারা প্রায়ই একটি খালি জায়গার সম্মুখীন হবে। একটি ভক্সেল গেমে, এটি ঘটে না কারণ প্রতিটি ব্লক বা পিক্সেল বস্তু তৈরি করতে একত্রে স্ট্যাক করা হয়, তাদের ভলিউম দেয়।

বেশিরভাগ ডেভেলপার দক্ষতার কারণে বহুভুজ-ভিত্তিক রেন্ডারিং ব্যবহার করে, কারণ গেমে অবজেক্ট রেন্ডার করার জন্য এটি শুধুমাত্র পৃষ্ঠতল তৈরির প্রয়োজন। তবুও, Ubisoft এর "Alterra" প্রজেক্ট এবং এর ভক্সেল গ্রাফিক্সের ব্যবহার অনেক বেশি অপেক্ষা করার মতো।

Ubisoft新作“Alterra”

শীর্ষ সংবাদ