Trang chủ > Tin tức > Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 18,2025

Năm ngoái, Helldivers 2 của Arrowhead đã chiếm được thế giới chơi game nhiều người chơi, mang đến cho người chơi trải nghiệm ly kỳ về việc truyền bá dân chủ trên khắp các ngôi sao thông qua chiến đấu dữ dội chống lại người ngoài hành tinh và robot. Bây giờ, các trò chơi steamforged, mới từ việc chuyển thể thành công của Elden Ring thành một trò chơi trên bảng, đang chuyển sự chú ý của họ sang Helldivers 2. Điều chỉnh trò chơi tuyệt vời, điên cuồng này hiện có sẵn để ủng hộ Gamefound . IGN có đặc quyền chơi một nguyên mẫu và tham gia vào một cuộc thảo luận chi tiết với các nhà thiết kế của trò chơi, Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, để hiểu rõ hơn về liên doanh máy tính bảng thú vị này.

Helldivers 2: Trò chơi bảng

17 hình ảnh Phát triển Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào năm ngoái. Nó nắm bắt được bản chất của những gì làm cho trò chơi video trở nên phổ biến: các trận hỏa hoạn căng thẳng, bất ngờ hỗn loạn và trải nghiệm làm việc tập trung vào nhóm, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh độc đáo để tăng cường công thức.

Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skifyish hợp tác, khách quan được thiết kế cho một đến bốn người chơi. Các nhà thiết kế đề xuất người chơi solo kiểm soát hai nhân vật. Người chơi đảm nhận vai trò của các lớp Helldiver khác nhau, mỗi lớp có đặc quyền, thẻ hành động độc đáo và khả năng "hành động của Valor" một trò chơi mạnh mẽ. Nguyên mẫu bao gồm các lớp nặng, bắn tỉa, pyro và đội trưởng. Người chơi trang bị một bộ bao gồm vũ khí chính, phụ và hỗ trợ, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các tải được đề xuất được liệt kê trên thẻ lớp, mặc dù người chơi dày dạn có thể tùy chỉnh thiết lập của họ.

Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi bạn khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí khách quan chính, chẳng hạn như các trại giống đầu cuối trong nguyên mẫu. Khi người chơi tiến bộ, kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm sự khẩn cấp, duy trì bầu không khí điên cuồng và căng thẳng đồng nghĩa với Helldivers.

Nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại giống đầu cuối, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ có nhiều mục tiêu. Jamie Perkins xác nhận rằng trò chơi cơ bản sẽ bao gồm hai phe chính - các đầu cuối và máy tự động robot - với mỗi loại có 10 đơn vị tự hào. Mặc dù không được xác nhận, có khả năng phe sáng sẽ xuất hiện trong các bản mở rộng trong tương lai, với lịch sử của các trò chơi được sử dụng với các mục tiêu kéo dài.

Một khía cạnh quan trọng của việc thích ứng là xử lý ý thức bị choáng ngợp và đông hơn. Helldivers chọn cho những kẻ thù ít hơn nhưng mạnh mẽ hơn, nhấn mạnh chiến thuật, chiến đấu cận cảnh trở thành thách thức dần dần.

Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù đóng góp thẻ hành động cho một nhóm bị xáo trộn được đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu dựa vào các cuộn xúc xắc, với một vòng xoắn độc đáo: mỗi bốn thẻ hành động đã chơi kích hoạt một sự kiện ngẫu nhiên, thường làm gián đoạn các kế hoạch và thêm vào sự phấn khích của trò chơi.

Đối với Helldivers, chiến đấu liên quan đến việc lăn xúc xắc dựa trên thông số kỹ thuật vũ khí, với thiệt hại được xác định bởi tổng giá trị của cuộn. Cứ năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù. Hệ thống đơn giản này giúp loại bỏ sự cần thiết của các bộ điều chỉnh phức tạp hoặc tính toán phòng thủ, tập trung vào tác động của mỗi cuộc tấn công. Lửa thân thiện là có thể, đặc biệt là với các cuộc tấn công trong khu vực, thêm một lớp chiến lược vì người chơi có thể hy sinh một đồng đội để loại bỏ một kẻ thù khó khăn, với quân tiếp viện có sẵn.

Một điểm nổi bật của trò chơi trên bảng là cơ chế 'Lửa đã tập trung, tái tạo lại trải nghiệm quay hợp tác từ trò chơi video. Nic Yu giải thích rằng tính năng này khuyến khích làm việc theo nhóm bằng cách cho phép nhiều người chơi nhắm mục tiêu cùng một kẻ thù trong phạm vi, tăng cường chơi nhóm và giảm thời gian ngừng hoạt động giữa các lượt.

Trong khi người chơi có thể chọn đi một mình, thì thợ máy lửa đã khuyến khích tinh thần đồng đội và giữ cho tất cả người chơi tham gia. Về phía kẻ thù, chiến đấu đơn giản hơn, với kẻ thù gây ra thiệt hại hoặc hiệu ứng, khiến người chơi rút thẻ vết thương. Ba vết thương dẫn đến cái chết của một nhân vật, nhưng người chơi có thể hồi sinh dựa trên các cài đặt khó khăn được chọn, khôi phục toàn bộ tải của họ.

Một sự vắng mặt đáng chú ý trong trò chơi trên bảng là tính năng Galactic War từ trò chơi video. Jamie Perkins giải thích rằng Arrowhead muốn trò chơi bảng cảm thấy khác biệt, định vị nó như một mô phỏng đào tạo cho Helldivers. Bất chấp sự thiếu sót này, các nhà thiết kế đã tập trung vào việc duy trì cảm giác của Helldivers, kết hợp các sự kiện bất ngờ, các chiến lược có thể gây tác dụng ngược và một nhóm quân tiếp viện đang suy giảm.

Jamie ước tính cơ học cốt lõi của trò chơi được hoàn thành 75-80%, với chỗ để điều chỉnh dựa trên phản hồi của cộng đồng và các ý tưởng mới tiềm năng. Bất chấp những lo ngại về thuế quan gần đây ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, các trò chơi steamforged có kế hoạch tiến hành như dự định, với sự linh hoạt để thích nghi nếu cần thiết.

Sau khi chơi nguyên mẫu, các hệ thống tại chỗ, chẳng hạn như các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa hàng loạt, hứa hẹn những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, trong khi trọng tâm chiến thuật với những kẻ thù lớn hơn được đánh giá cao, có mong muốn có nhiều kẻ thù nhỏ hơn để nâng cao trải nghiệm bắn súng. Các cuộc tấn công của kẻ thù cũng có thể được hưởng lợi từ các kết quả năng động hơn, có thể sử dụng cuộn xúc xắc để giới thiệu sự thay đổi.

Nhìn về phía trước, có sự phấn khích về những gì các trò chơi steamforged có thêm cho Helldivers 2. Nguyên mẫu đã làm dấy lên sự háo hức để khám phá các lớp Helldiver mới, loại trò chơi và kết hợp với các kẻ thù và biom khác nhau. Câu hỏi về tâm trí của mọi người là: chúng ta sẽ bỏ đi đâu?

Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon