เมื่อปีที่แล้ว Helldivers 2 ของ Arrowhead ได้เข้าสู่ World Multiplayer Gaming World โดย Storm โดยมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นในการแพร่กระจายประชาธิปไตยข้ามดวงดาวผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ ตอนนี้เกมที่มีน้ำมึงสดใหม่จากการปรับตัวของ Elden Ring ที่ประสบความสำเร็จในเกมกระดานกำลังหันมาสนใจ Helldivers 2 การปรับตัวเกมกระดานที่รวดเร็วและรวดเร็วนี้พร้อมสำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีสิทธิพิเศษในการเล่นต้นแบบและมีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างละเอียดกับนักออกแบบเกม Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการลงทุนบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นนี้
17 ภาพ
การพัฒนาของ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัววิดีโอเกมเมื่อปีที่แล้ว มันรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมเป็นที่นิยม: การดับเพลิงตึงเครียดความประหลาดใจที่วุ่นวายและประสบการณ์การทำงานเป็นทีมเป็นศูนย์กลางในขณะที่ยังแนะนำการปรับแต่งที่ไม่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มสูตร
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน นักออกแบบแนะนำให้ผู้เล่นเดี่ยวควบคุมตัวละครสองตัว ผู้เล่นถือว่าบทบาทของชั้นเรียน Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถในการกระทำหนึ่งต่อหนึ่งต่อเกม ต้นแบบรวมถึงชั้นเรียนหนัก, Sniper, Pyro และ Captain ผู้เล่นติดตั้งชุดที่ประกอบไปด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาท์ที่แนะนำไว้ในการ์ดชั้นเรียนแม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถปรับแต่งการตั้งค่าของพวกเขา
การเล่นเกมจะแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวในขณะที่คุณสำรวจเผยให้เห็นวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งวัตถุประสงค์หลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าศัตรูที่ยากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนรักษาบรรยากาศที่รุนแรงและตึงเครียดกับ Helldivers
ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟัก Terminid แต่การเปิดตัวสุดท้ายจะมีวัตถุประสงค์หลายประการ Jamie Perkins ยืนยันว่าเกมพื้นฐานจะมีสองกลุ่มหลักคือ Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติ - แต่ละประเภทมี 10 ประเภท แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยัน แต่ก็มีศักยภาพที่ฝ่ายส่องสว่างจะปรากฏในการขยายตัวในอนาคต
สิ่งสำคัญของการปรับตัวคือการจัดการกับความรู้สึกของการถูกครอบงำและมีจำนวนมากกว่า Helldivers เลือกใช้ศัตรูที่น้อยลง แต่แข็งแกร่งขึ้นโดยเน้นการต่อสู้ทางยุทธวิธีระยะใกล้ที่ท้าทายอย่างต่อเนื่อง
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่สนับสนุนการ์ดแอ็คชั่นไปยังสระว่ายน้ำที่ถูกสับเปลี่ยนวางไว้บนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้อาศัยการม้วนลูกเต๋าด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใคร: การ์ดแอ็คชั่นสี่ใบทุกตัวเล่นเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นแบบสุ่มมักจะรบกวนแผนและเพิ่มความตื่นเต้นของเกม
สำหรับ Helldivers การต่อสู้เกี่ยวข้องกับการกลิ้งลูกเต๋าตามข้อกำหนดของอาวุธโดยมีความเสียหายที่กำหนดโดยค่ารวมของม้วน ทุก ๆ ห้าคะแนนทำแผลศัตรู ระบบที่ตรงไปตรงมานี้ไม่จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อนหรือการคำนวณการป้องกันโดยมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบของการโจมตีแต่ละครั้ง ไฟที่เป็นมิตรเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีในพื้นที่เพิ่มชั้นกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นอาจเสียสละเพื่อนร่วมทีมเพื่อกำจัดศัตรูที่ยากลำบากพร้อมกับการเสริมกำลัง
ไฮไลต์ของเกมกระดานคือช่าง 'Massed Fire' ซึ่งสร้างประสบการณ์การยิงแบบร่วมมือใหม่จากวิดีโอเกม Nic Yu อธิบายว่าคุณลักษณะนี้ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นหลายคนกำหนดเป้าหมายศัตรูเดียวกันในระยะเพิ่มการเล่นกลุ่มและลดการหยุดทำงานระหว่างการเลี้ยว
ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไปเดี่ยวกลไกไฟมวลชนทำให้เกิดการทำงานเป็นทีมและทำให้ผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วม ในด้านศัตรูการต่อสู้นั้นตรงไปตรงมามากขึ้นโดยมีศัตรูสร้างความเสียหายหรือผลกระทบทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล บาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร แต่ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ตามการตั้งค่าความยากลำบากที่เลือก
การขาดงานที่โดดเด่นอย่างหนึ่งจากเกมกระดานคือคุณสมบัติสงครามกาแล็คซี่จากวิดีโอเกม เจมี่เพอร์กินส์อธิบายว่า Arrowhead ต้องการให้เกมกระดานรู้สึกชัดเจนวางตำแหน่งเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers แม้จะมีการละเว้นนี้นักออกแบบได้มุ่งเน้นไปที่การรักษาความรู้สึกของ Helldivers โดยผสมผสานเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด Stratagems ที่สามารถย้อนกลับได้และสระว่ายน้ำของการเสริมกำลัง
เจมี่ประเมินว่ากลไกหลักของเกมนั้นได้ข้อสรุป 75-80% โดยมีห้องสำหรับการปรับเปลี่ยนตามคำติชมของชุมชนและแนวคิดใหม่ที่เป็นไปได้ แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับภาษีศุลกากรเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมของคณะกรรมการ แต่เกม Forsforged Games วางแผนที่จะดำเนินการตามที่ตั้งใจไว้โดยมีความยืดหยุ่นในการปรับตัวหากจำเป็น
หลังจากเล่นต้นแบบระบบในสถานที่เช่นเหตุการณ์แบบสุ่มและช่างไฟมวลชนสัญญาช่วงเวลามหากาพย์ อย่างไรก็ตามในขณะที่การโฟกัสทางยุทธวิธีกับศัตรูที่มีขนาดใหญ่ได้รับการชื่นชม แต่ก็มีความปรารถนาที่จะมีศัตรูตัวเล็กกว่าเพื่อเพิ่มประสบการณ์การถ่ายภาพ การโจมตีของศัตรูอาจได้รับประโยชน์จากผลลัพธ์แบบไดนามิกมากขึ้นซึ่งอาจใช้ลูกเต๋าม้วนเพื่อแนะนำความแปรปรวน
เมื่อมองไปข้างหน้ามีความตื่นเต้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกม Steamforged ที่น่าประหลาดใจเพิ่มเติมมีไว้สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบได้จุดประกายความกระตือรือร้นในการสำรวจชั้นเรียน Helldiver ใหม่ประเภทเกมและการรวมกันกับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน คำถามเกี่ยวกับความคิดของทุกคนคือ: เราจะวางที่ไหนต่อไป?
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 มีจุดมุ่งหมายเพื่อ Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
ไม่เป็นทางการ / 352.80M
อัปเดต: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
บทบาทการเล่น / 318.0 MB
อัปเดต: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps