บ้าน > ข่าว > เกมกระดาน Helldivers 2: ตัวอย่างแบบพิเศษ

เกมกระดาน Helldivers 2: ตัวอย่างแบบพิเศษ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 18,2025

เมื่อปีที่แล้ว Helldivers 2 ของ Arrowhead ได้เข้าสู่ World Multiplayer Gaming World โดย Storm โดยมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นในการแพร่กระจายประชาธิปไตยข้ามดวงดาวผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ ตอนนี้เกมที่มีน้ำมึงสดใหม่จากการปรับตัวของ Elden Ring ที่ประสบความสำเร็จในเกมกระดานกำลังหันมาสนใจ Helldivers 2 การปรับตัวเกมกระดานที่รวดเร็วและรวดเร็วนี้พร้อมสำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีสิทธิพิเศษในการเล่นต้นแบบและมีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างละเอียดกับนักออกแบบเกม Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการลงทุนบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นนี้

Helldivers 2: เกมกระดาน

17 ภาพ การพัฒนาของ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัววิดีโอเกมเมื่อปีที่แล้ว มันรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมเป็นที่นิยม: การดับเพลิงตึงเครียดความประหลาดใจที่วุ่นวายและประสบการณ์การทำงานเป็นทีมเป็นศูนย์กลางในขณะที่ยังแนะนำการปรับแต่งที่ไม่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มสูตร

Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน นักออกแบบแนะนำให้ผู้เล่นเดี่ยวควบคุมตัวละครสองตัว ผู้เล่นถือว่าบทบาทของชั้นเรียน Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถในการกระทำหนึ่งต่อหนึ่งต่อเกม ต้นแบบรวมถึงชั้นเรียนหนัก, Sniper, Pyro และ Captain ผู้เล่นติดตั้งชุดที่ประกอบไปด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาท์ที่แนะนำไว้ในการ์ดชั้นเรียนแม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถปรับแต่งการตั้งค่าของพวกเขา

การเล่นเกมจะแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวในขณะที่คุณสำรวจเผยให้เห็นวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งวัตถุประสงค์หลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าศัตรูที่ยากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนรักษาบรรยากาศที่รุนแรงและตึงเครียดกับ Helldivers

ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟัก Terminid แต่การเปิดตัวสุดท้ายจะมีวัตถุประสงค์หลายประการ Jamie Perkins ยืนยันว่าเกมพื้นฐานจะมีสองกลุ่มหลักคือ Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติ - แต่ละประเภทมี 10 ประเภท แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยัน แต่ก็มีศักยภาพที่ฝ่ายส่องสว่างจะปรากฏในการขยายตัวในอนาคต

สิ่งสำคัญของการปรับตัวคือการจัดการกับความรู้สึกของการถูกครอบงำและมีจำนวนมากกว่า Helldivers เลือกใช้ศัตรูที่น้อยลง แต่แข็งแกร่งขึ้นโดยเน้นการต่อสู้ทางยุทธวิธีระยะใกล้ที่ท้าทายอย่างต่อเนื่อง

ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่สนับสนุนการ์ดแอ็คชั่นไปยังสระว่ายน้ำที่ถูกสับเปลี่ยนวางไว้บนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้อาศัยการม้วนลูกเต๋าด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใคร: การ์ดแอ็คชั่นสี่ใบทุกตัวเล่นเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นแบบสุ่มมักจะรบกวนแผนและเพิ่มความตื่นเต้นของเกม

สำหรับ Helldivers การต่อสู้เกี่ยวข้องกับการกลิ้งลูกเต๋าตามข้อกำหนดของอาวุธโดยมีความเสียหายที่กำหนดโดยค่ารวมของม้วน ทุก ๆ ห้าคะแนนทำแผลศัตรู ระบบที่ตรงไปตรงมานี้ไม่จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อนหรือการคำนวณการป้องกันโดยมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบของการโจมตีแต่ละครั้ง ไฟที่เป็นมิตรเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีในพื้นที่เพิ่มชั้นกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นอาจเสียสละเพื่อนร่วมทีมเพื่อกำจัดศัตรูที่ยากลำบากพร้อมกับการเสริมกำลัง

ไฮไลต์ของเกมกระดานคือช่าง 'Massed Fire' ซึ่งสร้างประสบการณ์การยิงแบบร่วมมือใหม่จากวิดีโอเกม Nic Yu อธิบายว่าคุณลักษณะนี้ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นหลายคนกำหนดเป้าหมายศัตรูเดียวกันในระยะเพิ่มการเล่นกลุ่มและลดการหยุดทำงานระหว่างการเลี้ยว

ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไปเดี่ยวกลไกไฟมวลชนทำให้เกิดการทำงานเป็นทีมและทำให้ผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วม ในด้านศัตรูการต่อสู้นั้นตรงไปตรงมามากขึ้นโดยมีศัตรูสร้างความเสียหายหรือผลกระทบทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล บาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร แต่ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ตามการตั้งค่าความยากลำบากที่เลือก

การขาดงานที่โดดเด่นอย่างหนึ่งจากเกมกระดานคือคุณสมบัติสงครามกาแล็คซี่จากวิดีโอเกม เจมี่เพอร์กินส์อธิบายว่า Arrowhead ต้องการให้เกมกระดานรู้สึกชัดเจนวางตำแหน่งเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers แม้จะมีการละเว้นนี้นักออกแบบได้มุ่งเน้นไปที่การรักษาความรู้สึกของ Helldivers โดยผสมผสานเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด Stratagems ที่สามารถย้อนกลับได้และสระว่ายน้ำของการเสริมกำลัง

เจมี่ประเมินว่ากลไกหลักของเกมนั้นได้ข้อสรุป 75-80% โดยมีห้องสำหรับการปรับเปลี่ยนตามคำติชมของชุมชนและแนวคิดใหม่ที่เป็นไปได้ แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับภาษีศุลกากรเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมของคณะกรรมการ แต่เกม Forsforged Games วางแผนที่จะดำเนินการตามที่ตั้งใจไว้โดยมีความยืดหยุ่นในการปรับตัวหากจำเป็น

หลังจากเล่นต้นแบบระบบในสถานที่เช่นเหตุการณ์แบบสุ่มและช่างไฟมวลชนสัญญาช่วงเวลามหากาพย์ อย่างไรก็ตามในขณะที่การโฟกัสทางยุทธวิธีกับศัตรูที่มีขนาดใหญ่ได้รับการชื่นชม แต่ก็มีความปรารถนาที่จะมีศัตรูตัวเล็กกว่าเพื่อเพิ่มประสบการณ์การถ่ายภาพ การโจมตีของศัตรูอาจได้รับประโยชน์จากผลลัพธ์แบบไดนามิกมากขึ้นซึ่งอาจใช้ลูกเต๋าม้วนเพื่อแนะนำความแปรปรวน

เมื่อมองไปข้างหน้ามีความตื่นเต้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกม Steamforged ที่น่าประหลาดใจเพิ่มเติมมีไว้สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบได้จุดประกายความกระตือรือร้นในการสำรวจชั้นเรียน Helldiver ใหม่ประเภทเกมและการรวมกันกับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน คำถามเกี่ยวกับความคิดของทุกคนคือ: เราจะวางที่ไหนต่อไป?

ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม

### Resident Evil 2: เกมกระดาน

3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน

4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน

2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน

0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน

4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน

2 ดูที่ Amazon