Noong nakaraang taon, kinuha ng Arrowhead's Helldivers 2 ang Multiplayer Gaming World sa pamamagitan ng bagyo, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang kapanapanabik na karanasan sa pagkalat ng demokrasya sa buong mga bituin sa pamamagitan ng matinding labanan laban sa mga dayuhan at robot. Ngayon, ang mga laro ng steamforged, na sariwa mula sa kanilang matagumpay na pagbagay ng Elden Ring sa isang board game, ay lumiliko ang kanilang pansin sa Helldivers 2. Ang mabilis na bilis, pagbagay sa larong frenetic board na ito ay magagamit na ngayon para sa pag-back sa Gamefound . Ang IGN ay may pribilehiyo na maglaro ng isang prototype at makisali sa isang detalyadong talakayan sa mga taga -disenyo ng laro, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu, upang makakuha ng mga pananaw sa kapana -panabik na pakikipagsapalaran sa tabletop.
17 mga imahe
Pag -unlad ng Helldivers 2: Ang laro ng board ay nagsimula sa ilang sandali matapos ang paglulunsad ng video game noong nakaraang taon. Kinukuha nito ang kakanyahan ng kung ano ang naging tanyag sa laro ng video: panahunan ng mga bumbero, magulong sorpresa, at isang karanasan sa pagtutulungan ng magkakasama, habang ipinakilala rin ang mga natatanging pag-tweak upang mapahusay ang pormula.
Ang Helldivers 2 ay nananatiling isang kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro na idinisenyo para sa isa hanggang apat na mga manlalaro. Inirerekomenda ng mga taga -disenyo ang solo player na kontrolin ang dalawang character. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang mga tungkulin ng iba't ibang mga klase ng Helldiver, bawat isa ay may natatanging mga perks, mga card ng aksyon, at isang malakas na isang-per-game na "kilos ng lakas". Kasama sa prototype ang mabibigat, sniper, pyro, at mga klase ng kapitan. Ang mga manlalaro ay nagbibigay ng isang kit na binubuo ng pangunahing, pangalawa, at suporta ng mga armas, granada, at tatlong mga strategem, na may inirekumendang mga pag -load na nakalista sa mga kard ng klase, bagaman ang mga napapanahong mga manlalaro ay maaaring ipasadya ang kanilang mga pag -setup.
Ang gameplay ay nagbubukas sa mga board na batay sa grid na lumalawak habang ginalugad mo, na naghahayag ng mga sub-objectives at pangunahing mga lokasyon ng layunin, tulad ng mga terminid hatcheries sa prototype. Habang sumusulong ang mga manlalaro, lalong mahirap na mga kaaway, at ang isang timer ng misyon ay nagdaragdag ng pagkadalian, pinapanatili ang frenetic at tense na kapaligiran na magkasingkahulugan sa mga Helldivers.
Ang prototype na nakatuon sa pagsira ng mga terminid hatcheries, ngunit ang pangwakas na paglabas ay magtatampok ng maraming mga layunin. Kinumpirma ni Jamie Perkins na ang laro ng base ay magsasama ng dalawang pangunahing paksyon - ang mga terminid at ang robotic automatons - sa bawat pagmamalaki ng 10 mga uri ng yunit. Kahit na hindi nakumpirma, may potensyal na lumitaw ang pag -iilaw na paksyon sa mga pagpapalawak sa hinaharap, na ibinigay sa kasaysayan ng mga steamforged na laro na may mga layunin ng kahabaan.
Ang isang pangunahing aspeto ng pagbagay ay ang paghawak ng pakiramdam ng pagiging labis at labis na. Ang Helldivers ay pumipili ng mas kaunti ngunit mas malakas na mga kaaway, na binibigyang diin ang taktikal, malapit na labanan na nagiging unti-unting mapaghamong.
Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nag -aambag ng mga card ng aksyon sa isang shuffled pool na nakalagay sa isang tracker ng inisyatibo, na katulad ng laro ng singsing na Elden Ring ng Steamforged. Ang Combat ay nakasalalay sa dice roll, na may isang natatanging twist: bawat apat na mga card ng aksyon ay naglaro ng mga nag -trigger ng isang random na kaganapan, madalas na nakakagambala sa mga plano at pagdaragdag sa kaguluhan ng laro.
Para sa Helldivers, ang labanan ay nagsasangkot ng pag -ikot ng dice batay sa mga pagtutukoy ng armas, na may pinsala na tinutukoy ng kabuuang halaga ng roll. Bawat limang puntos ay nagdudulot ng sugat sa mga kaaway. Ang prangka na sistema na ito ay nag -aalis ng pangangailangan para sa mga kumplikadong modifier o kalkulasyon ng pagtatanggol, na nakatuon sa epekto ng bawat pag -atake. Posible ang Friendly Fire, lalo na sa mga pag -atake sa lugar, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer dahil maaaring isakripisyo ng mga manlalaro ang isang kasamahan sa koponan upang maalis ang isang matigas na kaaway, na magagamit ang mga pagpapalakas.
Ang isang highlight ng board game ay ang mekanikong 'Massed Fire', na nagre -recreat ng karanasan sa pagbaril sa kooperatiba mula sa laro ng video. Ipinaliwanag ni Nic Yu na ang tampok na ito ay naghihikayat sa pagtutulungan ng magkakasama sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa maraming mga manlalaro na i -target ang parehong kaaway sa loob ng saklaw, pagpapahusay ng paglalaro ng pangkat at pagbabawas ng downtime sa pagitan ng mga liko.
Habang ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang mag -solo, ang massed sunog na mekaniko ay nagpapahiwatig ng pagtutulungan ng magkakasama at pinapanatili ang lahat ng mga manlalaro na nakikibahagi. Sa panig ng kaaway, ang labanan ay mas prangka, na may mga kaaway na nagpapahamak sa set o epekto, na nagiging sanhi ng mga manlalaro na gumuhit ng mga kard ng sugat. Tatlong sugat ang nagreresulta sa pagkamatay ng isang character, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring huminga batay sa napiling mga setting ng kahirapan, naibalik ang kanilang buong pag -load.
Ang isang kapansin -pansin na kawalan mula sa laro ng board ay ang tampok na galactic war mula sa video game. Ipinaliwanag ni Jamie Perkins na nais ni Arrowhead na ang laro ng board ay makaramdam ng natatangi, pagpoposisyon nito bilang isang simulation ng pagsasanay para sa mga Helldivers. Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang mga taga -disenyo ay nakatuon sa pagpapanatili ng pakiramdam ng mga Helldivers, isinasama ang hindi inaasahang mga kaganapan, mga stratagems na maaaring mag -backfire, at isang lumalagong pool ng mga pagpapalakas.
Tinantya ni Jamie na ang mga pangunahing mekanika ng laro ay 75-80% na na-finalize, na may silid para sa mga pagsasaayos batay sa puna ng komunidad at mga potensyal na bagong ideya. Sa kabila ng mga alalahanin tungkol sa mga kamakailang mga taripa na nakakaapekto sa industriya ng gaming sa board, ang mga plano ng mga laro ng steamforged na magpatuloy tulad ng inilaan, na may kakayahang umangkop upang umangkop kung kinakailangan.
Matapos i -play ang prototype, ang mga system sa lugar, tulad ng mga random na kaganapan at ang massed mekaniko ng sunog, nangangako ng mga mahahalagang sandali. Gayunpaman, habang ang taktikal na pokus na may mas malaking mga kaaway ay pinahahalagahan, mayroong isang pagnanais para sa mas maliit na mga kaaway upang mapahusay ang karanasan sa pagbaril. Ang mga pag -atake ng kaaway ay maaari ring makinabang mula sa higit pang mga dinamikong kinalabasan, marahil gamit ang mga dice roll upang ipakilala ang pagkakaiba -iba.
Inaasahan, may kaguluhan tungkol sa kung ano ang mga karagdagang sorpresa na nag -iimbak ng mga laro para sa Helldiver 2. Ang prototype ay nagdulot ng pagkasabik upang galugarin ang mga bagong klase ng Helldiver, mga uri ng laro, at mga kumbinasyon na may iba't ibang mga kaaway at biomes. Ang tanong sa isip ng lahat ay: Saan tayo bumababa?
### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon
3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game
4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game
2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game
0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game
4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game
2See ito sa Amazon
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Ipinakikilala ang Ultimate Guide sa Seamless Character Swapping sa Dynasty Warriors: Pinagmulan
Feb 25,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Roblox: Mga Code ng Crossblox (Enero 2025)
Mar 04,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Kaswal / 352.80M
Update: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker