Дом > Новости > Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор:Kristen Обновлять:Apr 18,2025

В прошлом году Arrowhead's Helldivers 2 взял многопользовательский игровой мир штурмом, предлагая игрокам захватывающий опыт распространения демократии по звездам посредством интенсивного боя против инопланетян и роботов. Теперь, паровые игры, только что из-за их успешной адаптации Elden Ring в настольную игру, обращают свое внимание на Helldivers 2. Эта быстро развивающаяся, бешеная адаптация настольной игры теперь доступна для поддержки на GameFound . IGN имела честь играть в прототип и участвовать в подробной дискуссии с дизайнерами игры, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, чтобы получить представление об этом захватывающем настольном предприятии.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в прошлом году. Он отражает суть того, что сделало видеоигру такой популярной: напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и опыт, ориентированный на команду, а также представляет уникальные изменения для улучшения формулы.

Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычками, предназначенной для одного-четыре игрока. Дизайнеры рекомендуют соло -игрокам контролировать двух персонажей. Игроки играют роли различных классов Helldiver, каждый из которых с уникальными льготами, боевыми картами и мощной способностью к одному акте Valor. Прототип включал в себя тяжелые, снайперские, пировые и капитальные классы. Игроки экипируют комплект, включающий в себя первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранаты и три стратегии, с рекомендуемыми загрузками, перечисленными на карточках класса, хотя опытные игроки могут настроить свои установки.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения, выявляя субобъективы и основные объективные места, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения игроков все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет срочности, поддерживая неистовую и напряженную атмосферу, синонимичную с адскими.

Прототип был сосредоточен на разрушении терминидных инкубаторов, но в последнем выпуске будет представлено несколько целей. Джейми Перкинс подтвердил, что базовая игра будет включать в себя две основные фракции - термиды и роботизированные автоматы - с каждым схваткой по 10 типам единиц. Несмотря на то, что не подтверждено, в будущих расширениях есть потенциал, учитывая историю Steamforged Games с целями растяжения.

Ключевым аспектом адаптации является обращение с ощущением ошеломленного и превышающего численности. Helldivers выбирает меньше, но более сильных врагов, подчеркивая тактический, крупный бой, который становится постепенно сложным.

Поводы включают игроков и врагов, вносящих вклад в карты действий в перетасованный бассейн, помещенный на инициативу, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой полагается на Dice Rolls, с уникальным поворотом: каждые четыре карты Action играли, вызывает случайное событие, часто нарушая планы и увеличивая волнение игры.

Для адских вещей борьба включает в себя катание на костях на основе спецификаций оружия, с повреждением, определяемым общим значением рулона. Каждые пять очков наносят рану на врагов. Эта прямая система устраняет необходимость в сложных модификаторах или защитных расчетах, сосредотачиваясь на воздействии каждой атаки. Возможна дружественный огонь, особенно с областями атак, добавляя стратегический слой, поскольку игроки могут пожертвовать партнером по команде, чтобы устранить жесткого врага, с доступными подкреплениями.

Основным моментом настольной игры является механик «Массовый огонь», который воссоздает опыт совместной стрельбы из видеоигры. Ник Ю объяснил, что эта функция поощряет командную работу, позволяя нескольким игрокам нацелиться на одного и того же врага в диапазоне, улучшая групповую игру и сокращая время простоя между поворотами.

В то время как игроки могут выбрать соло, массированный пожарный механик стимулирует командную работу и поддерживает всех игроков. Со стороны врага боевые действия более простые, с врагами, наносящими наборы ущерба или последствий, заставляя игроков рисовать карты раны. Три раны приводят к смерти персонажа, но игроки могут возродиться на основе выбранных настроек сложности, восстанавливая их полную загрузку.

Одним из заметных отсутствий в настольной игре является функция галактической войны из видеоигры. Джейми Перкинс объяснил, что Эрроухед хотел, чтобы настольная игра чувствовала себя отличной, позиционируя ее как обучающую симуляцию для адских. Несмотря на это упущение, дизайнеры сосредоточились на поддержании чувства адских вещей, включали неожиданные события, стратагемы, которые могут иметь неприятные последствия, и сокращающийся пул подкрепления.

По оценкам Джейми, основная механика игры на 75-80% завершена, с местом для корректировок на основе отзывов сообщества и потенциальных новых идей. Несмотря на обеспокоенность по поводу недавних тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, игровые игры планируют продолжить, как и предполагалось, с гибкостью для адаптации при необходимости.

После игры в прототип, системы на месте, такие как случайные события и массированный пожарный механик, обещают эпические моменты. Однако, хотя тактический фокус с более крупными врагами ценится, есть стремление к более мелким врагам улучшить опыт стрельбы. Атаки противника также могут извлечь выгоду из более динамичных результатов, возможно, используя броски для костей для введения изменчивости.

В ожидании, есть волнение по поводу того, какие дополнительные сюрпризы Steamforged Games приготовили для Helldivers 2. Прототип вызвал стремление изучить новые уроки Helldiver, типы игр и комбинации с разными врагами и биомами. Вопрос на уме есть: где мы падаем дальше?

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?