В прошлом году Arrowhead's Helldivers 2 взял многопользовательский игровой мир штурмом, предлагая игрокам захватывающий опыт распространения демократии по звездам посредством интенсивного боя против инопланетян и роботов. Теперь, паровые игры, только что из-за их успешной адаптации Elden Ring в настольную игру, обращают свое внимание на Helldivers 2. Эта быстро развивающаяся, бешеная адаптация настольной игры теперь доступна для поддержки на GameFound . IGN имела честь играть в прототип и участвовать в подробной дискуссии с дизайнерами игры, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, чтобы получить представление об этом захватывающем настольном предприятии.
17 изображений
Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в прошлом году. Он отражает суть того, что сделало видеоигру такой популярной: напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и опыт, ориентированный на команду, а также представляет уникальные изменения для улучшения формулы.
Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычками, предназначенной для одного-четыре игрока. Дизайнеры рекомендуют соло -игрокам контролировать двух персонажей. Игроки играют роли различных классов Helldiver, каждый из которых с уникальными льготами, боевыми картами и мощной способностью к одному акте Valor. Прототип включал в себя тяжелые, снайперские, пировые и капитальные классы. Игроки экипируют комплект, включающий в себя первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранаты и три стратегии, с рекомендуемыми загрузками, перечисленными на карточках класса, хотя опытные игроки могут настроить свои установки.
Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения, выявляя субобъективы и основные объективные места, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения игроков все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет срочности, поддерживая неистовую и напряженную атмосферу, синонимичную с адскими.
Прототип был сосредоточен на разрушении терминидных инкубаторов, но в последнем выпуске будет представлено несколько целей. Джейми Перкинс подтвердил, что базовая игра будет включать в себя две основные фракции - термиды и роботизированные автоматы - с каждым схваткой по 10 типам единиц. Несмотря на то, что не подтверждено, в будущих расширениях есть потенциал, учитывая историю Steamforged Games с целями растяжения.
Ключевым аспектом адаптации является обращение с ощущением ошеломленного и превышающего численности. Helldivers выбирает меньше, но более сильных врагов, подчеркивая тактический, крупный бой, который становится постепенно сложным.
Поводы включают игроков и врагов, вносящих вклад в карты действий в перетасованный бассейн, помещенный на инициативу, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой полагается на Dice Rolls, с уникальным поворотом: каждые четыре карты Action играли, вызывает случайное событие, часто нарушая планы и увеличивая волнение игры.
Для адских вещей борьба включает в себя катание на костях на основе спецификаций оружия, с повреждением, определяемым общим значением рулона. Каждые пять очков наносят рану на врагов. Эта прямая система устраняет необходимость в сложных модификаторах или защитных расчетах, сосредотачиваясь на воздействии каждой атаки. Возможна дружественный огонь, особенно с областями атак, добавляя стратегический слой, поскольку игроки могут пожертвовать партнером по команде, чтобы устранить жесткого врага, с доступными подкреплениями.
Основным моментом настольной игры является механик «Массовый огонь», который воссоздает опыт совместной стрельбы из видеоигры. Ник Ю объяснил, что эта функция поощряет командную работу, позволяя нескольким игрокам нацелиться на одного и того же врага в диапазоне, улучшая групповую игру и сокращая время простоя между поворотами.
В то время как игроки могут выбрать соло, массированный пожарный механик стимулирует командную работу и поддерживает всех игроков. Со стороны врага боевые действия более простые, с врагами, наносящими наборы ущерба или последствий, заставляя игроков рисовать карты раны. Три раны приводят к смерти персонажа, но игроки могут возродиться на основе выбранных настроек сложности, восстанавливая их полную загрузку.
Одним из заметных отсутствий в настольной игре является функция галактической войны из видеоигры. Джейми Перкинс объяснил, что Эрроухед хотел, чтобы настольная игра чувствовала себя отличной, позиционируя ее как обучающую симуляцию для адских. Несмотря на это упущение, дизайнеры сосредоточились на поддержании чувства адских вещей, включали неожиданные события, стратагемы, которые могут иметь неприятные последствия, и сокращающийся пул подкрепления.
По оценкам Джейми, основная механика игры на 75-80% завершена, с местом для корректировок на основе отзывов сообщества и потенциальных новых идей. Несмотря на обеспокоенность по поводу недавних тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, игровые игры планируют продолжить, как и предполагалось, с гибкостью для адаптации при необходимости.
После игры в прототип, системы на месте, такие как случайные события и массированный пожарный механик, обещают эпические моменты. Однако, хотя тактический фокус с более крупными врагами ценится, есть стремление к более мелким врагам улучшить опыт стрельбы. Атаки противника также могут извлечь выгоду из более динамичных результатов, возможно, используя броски для костей для введения изменчивости.
В ожидании, есть волнение по поводу того, какие дополнительные сюрпризы Steamforged Games приготовили для Helldivers 2. Прототип вызвал стремление изучить новые уроки Helldiver, типы игр и комбинации с разными врагами и биомами. Вопрос на уме есть: где мы падаем дальше?
### Resident Evil 2: настольная игра
3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра
2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра
0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра
2 См. Это на Amazon
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 нацелен на объединение Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Ролевые игры / 318.0 MB
Обновлять: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Мои финансы - учет расходов