Rumah > Berita > Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 18,2025

Tahun lepas, Arrowhead's Helldivers 2 mengambil dunia permainan multiplayer dengan ribut, menawarkan pemain pengalaman mendebarkan untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit terhadap alien dan robot. Kini, permainan yang dikuatkan, segar dari penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, mengalihkan perhatian mereka kepada Helldivers 2. Adaptasi permainan papan yang pantas ini kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai keistimewaan untuk memainkan prototaip dan terlibat dalam perbincangan terperinci dengan pereka permainan, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu, untuk mendapatkan pandangan tentang usaha tablet yang menarik ini.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video tahun lepas. Ia menangkap intipati apa yang membuat permainan video begitu popular: pertempuran tegang, kejutan yang kacau, dan pengalaman berpasukan berpasukan, sementara juga memperkenalkan tweak unik untuk meningkatkan formula.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif yang direka untuk satu hingga empat pemain. Pereka mencadangkan pemain solo mengawal dua aksara. Pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, masing-masing dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan kemampuan aksi "keberanian" yang kuat. Prototaip termasuk kelas berat, sniper, pyro, dan kapten. Pemain melengkapkan kit yang terdiri daripada senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disenaraikan pada kad kelas, walaupun pemain berpengalaman dapat menyesuaikan persediaan mereka.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang semasa anda meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi objektif utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip. Apabila pemain maju, musuh -musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, mengekalkan suasana kegilaan dan tegang yang sinonim dengan Helldivers.

Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan menampilkan pelbagai objektif. Jamie Perkins mengesahkan bahawa permainan asas akan merangkumi dua puak utama - terminid dan automaton robot - dengan setiap 10 jenis unit yang membanggakan. Walaupun tidak disahkan, ada potensi untuk puak yang menerangi untuk muncul dalam ekspansi masa depan, memandangkan sejarah permainan Steamforged dengan matlamat regangan.

Aspek utama penyesuaian adalah mengendalikan rasa terharu dan melebihi jumlahnya. Helldivers memilih untuk musuh yang lebih sedikit tetapi lebih kuat, menekankan pertempuran taktikal, dekat yang menjadi semakin mencabar.

Giliran melibatkan pemain dan musuh yang menyumbang kad tindakan ke kolam renang yang diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran bergantung pada dadu gulungan, dengan sentuhan yang unik: Setiap empat kad tindakan dimainkan mencetuskan peristiwa rawak, sering mengganggu rancangan dan menambah keseronokan permainan.

Bagi Helldivers, pertempuran melibatkan dadu rolling berdasarkan spesifikasi senjata, dengan kerosakan yang ditentukan oleh jumlah keseluruhan roll. Setiap lima mata menimbulkan luka pada musuh. Sistem mudah ini menghapuskan keperluan pengubah kompleks atau pengiraan pertahanan, yang memberi tumpuan kepada kesan setiap serangan. Kebakaran mesra adalah mungkin, terutamanya dengan serangan kawasan, menambah lapisan strategik kerana pemain mungkin mengorbankan rakan sepasukan untuk menghapuskan musuh yang sukar, dengan bantuan yang tersedia.

Sorotan permainan papan adalah mekanik 'kebakaran', yang mencipta pengalaman menembak koperasi dari permainan video. Nic Yu menjelaskan bahawa ciri ini menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan beberapa pemain menyasarkan musuh yang sama dalam jangkauan, meningkatkan permainan kumpulan dan mengurangkan downtime antara giliran.

Walaupun pemain boleh memilih untuk pergi solo, mekanik kebakaran yang banyak memberi insentif kepada kerja berpasukan dan membuat semua pemain terlibat. Di sisi musuh, pertempuran lebih mudah, dengan musuh yang menyebabkan kerosakan atau kesan yang ditetapkan, menyebabkan pemain menarik kad luka. Tiga luka mengakibatkan kematian watak, tetapi pemain boleh ditanggung berdasarkan tetapan kesukaran yang dipilih, memulihkan beban penuh mereka.

Satu ketiadaan yang ketara dari permainan papan adalah ciri Perang Galactic dari permainan video. Jamie Perkins menjelaskan bahawa Arrowhead mahu permainan papan berasa berbeza, meletakkannya sebagai simulasi latihan untuk Helldivers. Walaupun peninggalan ini, para pereka telah memberi tumpuan kepada mengekalkan rasa Helldivers, menggabungkan peristiwa yang tidak dijangka, stratagem yang dapat menyerang, dan kolam pengukuhan yang semakin berkurangan.

Jamie menganggarkan mekanik teras permainan adalah 75-80% dimuktamadkan, dengan ruang untuk penyesuaian berdasarkan maklum balas komuniti dan idea-idea baru yang berpotensi. Walaupun terdapat kebimbangan mengenai tarif baru -baru ini yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Steamforged Games merancang untuk diteruskan seperti yang dimaksudkan, dengan fleksibiliti untuk menyesuaikan diri jika perlu.

Selepas memainkan prototaip, sistem di tempat, seperti peristiwa rawak dan mekanik kebakaran yang besar, menjanjikan detik -detik epik. Walau bagaimanapun, sementara tumpuan taktikal dengan musuh yang lebih besar dihargai, ada keinginan untuk musuh yang lebih kecil untuk meningkatkan pengalaman menembak. Serangan musuh juga boleh mendapat manfaat daripada hasil yang lebih dinamik, mungkin menggunakan dadu gulung untuk memperkenalkan kebolehubahan.

Looking forward, ada kegembiraan tentang apa kejutan tambahan permainan yang telah disediakan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah mencetuskan keinginan untuk meneroka kelas New Helldiver, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Persoalan mengenai fikiran semua orang ialah: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon