Tahun lepas, Arrowhead's Helldivers 2 mengambil dunia permainan multiplayer dengan ribut, menawarkan pemain pengalaman mendebarkan untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit terhadap alien dan robot. Kini, permainan yang dikuatkan, segar dari penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, mengalihkan perhatian mereka kepada Helldivers 2. Adaptasi permainan papan yang pantas ini kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai keistimewaan untuk memainkan prototaip dan terlibat dalam perbincangan terperinci dengan pereka permainan, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu, untuk mendapatkan pandangan tentang usaha tablet yang menarik ini.
17 gambar
Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video tahun lepas. Ia menangkap intipati apa yang membuat permainan video begitu popular: pertempuran tegang, kejutan yang kacau, dan pengalaman berpasukan berpasukan, sementara juga memperkenalkan tweak unik untuk meningkatkan formula.
Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif yang direka untuk satu hingga empat pemain. Pereka mencadangkan pemain solo mengawal dua aksara. Pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, masing-masing dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan kemampuan aksi "keberanian" yang kuat. Prototaip termasuk kelas berat, sniper, pyro, dan kapten. Pemain melengkapkan kit yang terdiri daripada senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disenaraikan pada kad kelas, walaupun pemain berpengalaman dapat menyesuaikan persediaan mereka.
Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang semasa anda meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi objektif utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip. Apabila pemain maju, musuh -musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, mengekalkan suasana kegilaan dan tegang yang sinonim dengan Helldivers.
Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan menampilkan pelbagai objektif. Jamie Perkins mengesahkan bahawa permainan asas akan merangkumi dua puak utama - terminid dan automaton robot - dengan setiap 10 jenis unit yang membanggakan. Walaupun tidak disahkan, ada potensi untuk puak yang menerangi untuk muncul dalam ekspansi masa depan, memandangkan sejarah permainan Steamforged dengan matlamat regangan.
Aspek utama penyesuaian adalah mengendalikan rasa terharu dan melebihi jumlahnya. Helldivers memilih untuk musuh yang lebih sedikit tetapi lebih kuat, menekankan pertempuran taktikal, dekat yang menjadi semakin mencabar.
Giliran melibatkan pemain dan musuh yang menyumbang kad tindakan ke kolam renang yang diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran bergantung pada dadu gulungan, dengan sentuhan yang unik: Setiap empat kad tindakan dimainkan mencetuskan peristiwa rawak, sering mengganggu rancangan dan menambah keseronokan permainan.
Bagi Helldivers, pertempuran melibatkan dadu rolling berdasarkan spesifikasi senjata, dengan kerosakan yang ditentukan oleh jumlah keseluruhan roll. Setiap lima mata menimbulkan luka pada musuh. Sistem mudah ini menghapuskan keperluan pengubah kompleks atau pengiraan pertahanan, yang memberi tumpuan kepada kesan setiap serangan. Kebakaran mesra adalah mungkin, terutamanya dengan serangan kawasan, menambah lapisan strategik kerana pemain mungkin mengorbankan rakan sepasukan untuk menghapuskan musuh yang sukar, dengan bantuan yang tersedia.
Sorotan permainan papan adalah mekanik 'kebakaran', yang mencipta pengalaman menembak koperasi dari permainan video. Nic Yu menjelaskan bahawa ciri ini menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan beberapa pemain menyasarkan musuh yang sama dalam jangkauan, meningkatkan permainan kumpulan dan mengurangkan downtime antara giliran.
Walaupun pemain boleh memilih untuk pergi solo, mekanik kebakaran yang banyak memberi insentif kepada kerja berpasukan dan membuat semua pemain terlibat. Di sisi musuh, pertempuran lebih mudah, dengan musuh yang menyebabkan kerosakan atau kesan yang ditetapkan, menyebabkan pemain menarik kad luka. Tiga luka mengakibatkan kematian watak, tetapi pemain boleh ditanggung berdasarkan tetapan kesukaran yang dipilih, memulihkan beban penuh mereka.
Satu ketiadaan yang ketara dari permainan papan adalah ciri Perang Galactic dari permainan video. Jamie Perkins menjelaskan bahawa Arrowhead mahu permainan papan berasa berbeza, meletakkannya sebagai simulasi latihan untuk Helldivers. Walaupun peninggalan ini, para pereka telah memberi tumpuan kepada mengekalkan rasa Helldivers, menggabungkan peristiwa yang tidak dijangka, stratagem yang dapat menyerang, dan kolam pengukuhan yang semakin berkurangan.
Jamie menganggarkan mekanik teras permainan adalah 75-80% dimuktamadkan, dengan ruang untuk penyesuaian berdasarkan maklum balas komuniti dan idea-idea baru yang berpotensi. Walaupun terdapat kebimbangan mengenai tarif baru -baru ini yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Steamforged Games merancang untuk diteruskan seperti yang dimaksudkan, dengan fleksibiliti untuk menyesuaikan diri jika perlu.
Selepas memainkan prototaip, sistem di tempat, seperti peristiwa rawak dan mekanik kebakaran yang besar, menjanjikan detik -detik epik. Walau bagaimanapun, sementara tumpuan taktikal dengan musuh yang lebih besar dihargai, ada keinginan untuk musuh yang lebih kecil untuk meningkatkan pengalaman menembak. Serangan musuh juga boleh mendapat manfaat daripada hasil yang lebih dinamik, mungkin menggunakan dadu gulung untuk memperkenalkan kebolehubahan.
Looking forward, ada kegembiraan tentang apa kejutan tambahan permainan yang telah disediakan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah mencetuskan keinginan untuk meneroka kelas New Helldiver, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Persoalan mengenai fikiran semua orang ialah: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Menyasarkan Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Santai / 352.80M
Kemas kini: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Main Peranan / 318.0 MB
Kemas kini: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps