Dom > Aktualności > Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd
W ubiegłym roku Arrowhead's Helldivers 2 szturmował świat gier wieloosobowych, oferując graczom ekscytujące doświadczenie rozpowszechniania demokracji w gwiazdach poprzez intensywną walkę z kosmitami i robotami. Teraz gry parowe, świeżo po udanej adaptacji Elden Ring w grze planszowej, zwracają uwagę na Helldivers 2. Ta szybka, szalona adaptacja gry planszowej jest teraz dostępna do wsparcia w Fame Found . IGN miał przywilej grania prototypu i angażowania się w szczegółową dyskusję z projektantami gry, Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu, aby uzyskać wgląd w to ekscytujące przedsięwzięcie tabletu.
17 zdjęć
Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo w zeszłym roku. Oddaje esencję tego, co sprawiło, że gra wideo była tak popularna: napięte walki strażackie, chaotyczne niespodzianki i doświadczenie zorientowane na pracę zespołową, jednocześnie wprowadzając unikalne poprawki w celu zwiększenia formuły.
Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową zaprojektowaną dla od jednego do czterech graczy. Projektanci zalecają graczy solo kontrolują dwie postacie. Gracze przyjmują role różnych klas Helldiver, każda z unikalnymi korzyściami, kartami akcji i potężną zdolnością „Act of Valor” o jednej grze. Prototyp obejmował zajęcia ciężkie, snajper, pyro i kapitana. Gracze wyposażają zestaw składający się z broni podstawowej, drugorzędnej i wsparcia, granatów i trzech strategii, z zalecanymi ładunkami wymienionymi na kartach klasowych, chociaż doświadczeni gracze mogą dostosować swoje konfiguracje.
Rozbudowuje się rozgrywka na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się podczas eksploracji, ujawniając sub-cewki i lokalizacje głównych obiektywnych, takie jak wylęgarnie terminid w prototypie. W miarę postępów graczy, coraz trudniejszych wrogów, a licznik misji zwiększa pilność, utrzymując szaloną i napiętą atmosferę synonimem piekielni.
Prototyp koncentrował się na niszczeniu wylęgarni termindów, ale ostateczna wersja będzie miała wiele celów. Jamie Perkins potwierdził, że gra podstawowa obejmie dwie główne frakcje - terminids i robotyczne automaty - z każdym z 10 typów jednostek. Choć nie potwierdzono, istnieje potencjał, aby iluminująca frakcja pojawiła się w przyszłych rozszerzeniach, biorąc pod uwagę historię gier parowych z celami rozciągającymi.
Kluczowym aspektem adaptacji jest radzenie sobie z poczuciem przytłoczenia i liczebności. Helldivers decyduje się na mniej, ale silniejszych wrogów, podkreślając taktyczną, zbliżającą się walkę, która staje się stopniowo trudna.
Turns angażują graczy i wrogów przyczyniających się do kart akcji do tasowanej puli umieszczonej w inicjatywie, podobnym do gry Elden Ring w Elden Piers. Combat opiera się na bułkach kostek, z unikalnym akcentem: co cztery grane karty akcji wywołuje przypadkowe wydarzenie, często zakłócając plany i zwiększając emocje gry.
W przypadku Helldivers walka obejmuje przewracanie kostek na podstawie specyfikacji broni, z uszkodzeniem określonym przez całkowitą wartość Rolla. Każde pięć punktów zadaje ranę wrogom. Ten prosty system eliminuje potrzebę złożonych modyfikatorów lub obliczeń obrony, koncentrując się na wpływie każdego ataku. Przyjazny ogień jest możliwy, szczególnie w przypadku ataków obszarowych, dodając strategiczną warstwę, ponieważ gracze mogą poświęcić kolegę z drużyny, aby wyeliminować twardego wroga, z dostępnymi posiłkami.
Najważniejszym wydarzeniem gry planszowej jest mechanika „masowego ognia”, który odtwarza kooperacyjne wrażenia z gry wideo. Nic Yu wyjaśnił, że ta funkcja zachęca do pracy zespołowej, umożliwiając wielu graczom ukierunkowanie tego samego wroga w zasięgu, zwiększając grę grupową i skracając przestoje między turami.
Podczas gdy gracze mogą wybrać solo, masowy mechanik ognia zachęca do pracy zespołowej i utrzymuje zaangażowanie wszystkich graczy. Po stronie wroga walka jest prostsza, a wrogowie zadają ustalone obrażenia lub efekty, powodując rysowanie kart ran. Trzy rany powodują śmierć postaci, ale gracze mogą odrodzić się na podstawie wybranych ustawień trudności, przywracając pełne wyposażenie.
Jedną godną uwagi nieobecnością w grze planszowej jest funkcja Wojny Galactic z gry wideo. Jamie Perkins wyjaśnił, że Arrowhead chciał, aby gra planszowa była wyraźna, pozycjonując ją jako symulację treningową dla Helldivers. Pomimo tego pominięcia projektanci skupili się na utrzymaniu wyczucia Helldivers, włączeniu nieoczekiwanych wydarzeń, strategii, które mogą się odwrócić, oraz malejąca pula posiłków.
Jamie szacuje, że podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana 75-80%, a miejsce na korekty oparte na informacji zwrotnych społeczności i potencjalnych nowych pomysłów. Pomimo obaw związanych z ostatnimi taryfami wpływającymi na branżę gier zarządowych, gry parowe planują kontynuować zgodnie z przeznaczeniem, z elastycznością dostosowania się w razie potrzeby.
Po odtworzeniu prototypu systemy obowiązujące, takie jak losowe zdarzenia i masowy mechanik przeciwpożarowy, obiecują epickie momenty. Jednak chociaż doceniane jest taktyczne skupienie się na większych wrogach, istnieje pragnienie, aby mniejsi wrogowie zwiększyli strzelanie. Ataki wroga mogą również skorzystać z bardziej dynamicznych wyników, być może przy użyciu Rolls Dice w celu wprowadzenia zmienności.
Patrząc w przyszłość, jest podekscytowanie tym, jakie dodatkowe niespodzianki przygotowały się do gier dla Helldivers 2. Prototyp wywołał chęć odkrywania nowych zajęć Helldiver, rodzajów gier i kombinacji z różnymi wrogami i biomami. Pytanie do umysłu brzmi: gdzie następnie upuszczamy?
### Resident Evil 2: Gra planszowa
3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa
0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps