Ev > Haberler > Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN

Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 21,2025

Nisan ayı için, büyük beklenen Dış Dünyalar 2'ye derinlemesine daldığımız özel IGN ilk kapsamımıza hoş geldiniz. Bu ay, N-ışını tesisinde heyecan verici bir görev sergileyen ilk gerçek zamanlı oyun bakışını sunmaktan heyecan duyuyoruz. Bu gizlice Peek sadece yeni özellikleri ve mekaniği ortaya çıkarmakla kalmaz, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden tanımladığını vurgular. En çarpıcı yönlerden biri, Obsidian'ın zengin tarihinden ve Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici Sims türünden ilham çeken RPG elemanlarındaki gelişmiş derinliktir.

Dış Dünyalar 2'nin oynanışı, selefinden önemli bir evrim göstermektedir. Sessiz yayından kaldırmalara izin veren etkili yakın dövüş silahları ve becerilerle tamamlanan sofistike bir gizlilik sistemi sunar. Dikkate değer bir özellik, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren mor renkli bir gösterge içeren düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğudur. Bu, oyuncuların tek vuruşlu bir öldürme mümkün olup olmadığını veya hedefe katılmaya değer olup olmadığını belirlemelerine yardımcı olur. Dahası, oyun, ölü bedenleri tespit eden ve gardiyanları uyaran düşmanlarla gerçekçilik ekler, ancak doğru becerilere sahip oyuncular tespiti önlemek için bedenleri hızla parçalayabilir.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim Görevin ilerleyen saatlerinde, oyuncular hem gizli hem de savaş için çok önemli bir araç olan N-Ray tarayıcısını satın alıyorlar. Bu cihaz, karmaşık çevresel bulmacaları çözmek ve N-ışını tesisinde pelerinli düşmanları tespit etmek için çok önemli olan duvarlardan görünürlüğe izin verir. Bu tarayıcının kullanımını ihmal etmek, aletlerin oyun deneyimini nasıl zenginleştirdiğini göstererek beklenmedik pusulara yol açabilir.

Oyun, RPG deneyimini geliştiren ve çeşitli karakter yapılarına izin veren birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Stealth'in ötesinde, Dış Dünyalar 2, ateşli silahların hissini geliştirmek için Destiny'den ipuçlarını almaya odaklanıyor. Tam şişmiş bir atıcıya dönüşmese de, oyun daha rafine bir birinci şahıs çekim deneyimi sunuyor. Gelişmiş hareket mekaniği, silah oyununun tamamlanması, hedefleme sırasında sprint kayma gibi eylemleri sağlayarak, savaşmak için sinematik bir yetenek ekler. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü stratejik derinlik sunmaya devam ediyor ve atılabilirlerin dahil edilmesi, bir el bombası atmak ve patlayıcı efektler için havada çekmek için TTD kullanmak gibi taktik savaşa başka bir katman ekliyor.

Her ne kadar kapsayıcı hikaye ile ilgili ayrıntılar seyrek kalsa da, oyun videosu konuşma mekaniğinde ince ayarlar ortaya koyuyor. Kültürist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adlı bir NPC ile etkileşim, oyuncuların seçimlerinin tıbbi, silah veya yakın dövüş istatistiklerine göre sonuçları nasıl etkileyebileceğini gösteriyor. Buna ek olarak, yeni bir arkadaş olan Aza, eski bir kültist, oyuncuya katılıyor ve anlatıya dinamik bir unsur ekliyor.

Orijinal Dış Dünyalardan birçok unsur, ilk oyunla ortaya konan Vizyon Obsider'i tam olarak fark etmeyi amaçlayan devam filminde genişletilir. Obsidian'daki ekiple birlikte, orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerden gelen görüşmeler yoluyla, Dış Dünyalar 2'nin Felut'un modern birinci personel RPG inovasyonları ile birleştirme konusunda yer aldığı açıktır.

Bu ayın IGN First, karakter yapılarını, yeni kusurları, bir dizi benzersiz silahı ve oyunun genişletilmiş kapsamını kapsayan Dış Dünyalar 2'yi daha da inceleyecek. Daha derinlemesine kapsama alanı için Nisan ayı boyunca IGN'ye bağlı kalın!