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The Outer Worlds 2 : 독점 11 분 게임 플레이 공개 -IGN First

작가:Kristen 업데이트:Apr 21,2025

우리는 4 월에 우리의 독점적 인 IGN 첫 번째 커버리지에 오신 것을 환영합니다 . 이번 달에는 N-Ray 시설에서 스릴 넘치는 퀘스트를 보여주는 최초의 실시간 게임 플레이 촬영을하게되어 기쁩니다. 이 몰래 엿보기는 새로운 기능과 역학을 보여줄뿐만 아니라 게임이 레벨 디자인을 재정의하는 방법을 강조합니다. 가장 눈에 띄는 측면 중 하나는 RPG 요소의 깊이가 향상되었으며, 풍부한 역사와 Deus ExDishonored 와 같은 몰입 형 심즈 장르의 흑요석 그리기 영감이 있습니다.

Outer Worlds 2 의 게임 플레이는 전임자로부터 상당한 진화를 보여줍니다. 그것은 정교한 스텔스 시스템을 소개하며, 효과적인 근접 무기와 기술로 완성되어 침묵하는 테이크 다운을 허용합니다. 주목할만한 특징은 스텔스 공격의 잠재적 손상을 보여주는 자주색 색상 지표를 포함하는 적 머리 위의 건강 막대입니다. 이를 통해 플레이어는 한 타격 킬이 가능한지 또는 목표에 참여할 가치가 있는지 결정하는 데 도움이됩니다. 또한,이 게임은 적들이 시체와 경고를 감지하는 적들과 현실감을 추가하지만, 올바른 기술을 가진 플레이어는 신체를 빠르게 분해하여 탐지를 피할 수 있습니다.

OUTER WORLDS 2 게임 플레이 - 스크린 샷

25 이미지 퀘스트 후반에 플레이어는 스텔스와 전투를위한 중추적 인 도구 인 N-Ray 스캐너를 구입합니다. 이 장치는 벽을 통한 가시성을 허용하며, 복잡한 환경 퍼즐을 풀고 N- 레이 시설에서 클로킹 된 적을 발견하는 데 중요합니다. 이 스캐너의 사용을 무시하면 예상치 못한 매복으로 이어질 수 있으며 가제트가 게임 플레이 경험을 풍부하게하는 방법을 보여줍니다.

이 게임에는 RPG 경험을 향상시키는 몇 가지 인터 로킹 시스템이있어 다양한 캐릭터 빌드가 가능합니다. Stealth를 넘어서 Outer Worlds 2는 총기 개선에 중점을두고, 운명 에서 신호를 받아 총기 느낌을 향상시킵니다. 이 게임은 본격적인 사수로 바뀌지 않지만보다 세련된 1 인칭 촬영 경험을 제공합니다. 향상된 운동 역학은 총기를 보완하여 조준하는 동안 스프린트 슬라이딩과 같은 행동을 가능하게하여 영화 적 감각을 추가 할 수 있습니다. 전술 시간 확장 (TTD)의 귀환은 전략적 깊이를 계속 제공하며 Throwables를 포함 시키면 수류탄을 던지고 TTD를 사용하여 폭발적인 효과를 위해 촬영하는 것과 같은 전술 전투에 또 다른 레이어가 추가됩니다.

가장 중요한 이야기에 대한 세부 사항은 남아 있지만 게임 플레이 비디오는 대화 메커니즘의 조정을 보여줍니다. Cultist 인수에서 살아남은 Ememplar Foxworth라는 NPC와의 상호 작용은 플레이어의 선택이 의료, 총 또는 근접 통계에 따라 결과에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 보여줍니다. 또한 전직 컬트리스트 인 새로운 동반자 인 Aza가 플레이어와 합류하여 이야기에 역동적 인 요소를 추가했습니다.

오리지널 The Outer Worlds 의 많은 요소는 속편으로 확장되어 첫 번째 게임으로 설정 한 Vision Obsidian을 완전히 깨닫기위한 것입니다. Obsidian 팀과의 팀과의 토론을 통해 오리지널 낙진 개발자 및 크리에이티브 디렉터 인 Leonard Boyarsky, 게임 디렉터 Brandon Adler 및 디자인 디렉터 인 Matt Singh과 같은 주요 인물의 통찰력을 포함하여 Outer Worlds 2는 Obsidian의 RPG 유산과 현대적인 첫 번째 RPG의 RPG 유산 을 혼합 할 준비가되어 있음이 분명합니다.

이번 달의 IGN First는 Outer Worlds 2 , Covering Char 더 심층적 인 보도를 위해 4 월 내내 IGN을 계속 지켜봐주십시오!