Дом > Новости > Внешние миры 2: эксклюзивный 11 -минутный игровой процесс раскрыт - IGN First

Внешние миры 2: эксклюзивный 11 -минутный игровой процесс раскрыт - IGN First

Автор:Kristen Обновлять:Apr 21,2025

Добро пожаловать в наше эксклюзивное первое освещение IGN на апрель, где мы погружаемся глубоко в долгожданные Внешние Миры 2 . В этом месяце мы очень рады, что вы можете предложить вам самый первый игровой процесс в реальном времени, демонстрируя захватывающий квест на объекте N-Ray. Этот Sneak Peek не только показывает новые функции и механики, но и подчеркивает, как игра переопределяет дизайн уровня. Одним из самых ярких аспектов является усиленная глубина в его элементах RPG, с обсидианом, вдохновляющим его богатой историей и жанром иммерсивного SIMS, таких как Deus Ex и Dishonored .

Геймплей Внешних Миров 2 показывает значительную эволюцию от своего предшественника. Он вводит сложную систему стелс, в комплекте с эффективным оружием для ближнего боя и навыками, которые позволяют безмолвному тейкдаун. Примечательной особенностью является батончик здоровья над головами противника, который включает в себя фиолетовый индикатор, показывающий потенциальный ущерб атаки скрытности. Это помогает игрокам определить, возможно ли убийство в одном ударе или стоит ли привлечь цель. Кроме того, игра добавляет реализм с врагами, обнаруживающими трупы и предупреждающие охранников, хотя игроки с правильными навыками могут быстро распадать тела, чтобы избежать обнаружения.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений Позже в квесте игроки приобретают N-Ray Scanner, ключевой инструмент как для Stealth, так и для боя. Это устройство обеспечивает видимость через стены, что имеет решающее значение для решения сложных загадок окружающей среды и определения скрытых врагов на объекте N-Ray. Пренебрежение использованием этого сканера может привести к неожиданным засадам, иллюстрируя, как гаджеты обогащают опыт игрового процесса.

В игре есть несколько взаимосвязанных систем, которые улучшают опыт RPG, что позволяет создавать различные сборки характера. Помимо Stealth, Внешние миры 2 фокусируются на улучшении стрельбы, взяв подсказки от Destiny , чтобы улучшить ощущение огнестрельного оружия. Не превращаясь в полномасштабного шутера, игра предлагает более изысканный опыт стрельбы от первого лица. Усовершенствованная механика движения дополняет стрельбу, включив такие действия, как Sprint-Slinding, в то время как прицеливание, добавляя кинематографический талант к бою. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) продолжает предлагать стратегическую глубину, а включение бросков добавляет еще один слой в тактический бой, такой как бросание гранаты и использование TTD для стрельбы в воздухе для взрывных эффектов.

Хотя подробности о всеобъемлющей истории остаются редкими, видео геймплея раскрывает настройки в механике разговоров. Взаимодействие с NPC под названием Exemplar Foxworth, который пережил поглощение культиста, демонстрирует, как выбор игроков может повлиять на результаты на основе их медицинской, оружия или статистики ближнего боя. Кроме того, новый компаньон Aza, бывший кульлист, присоединяется к игроку, добавляя динамический элемент в повествование.

Многие элементы из оригинала Внешние миры расширяются в продолжении, направленные на то, чтобы полностью реализовать, что Vobidian вступило в первую игру. Благодаря обсуждениям с командой в Obsidian, в том числе понимания от ключевых фигур, таких как оригинальный разработчик Fallout и креативный директор Леонардом Бойарски, режиссер игры Брэндон Адлер и директор дизайнера Мэтта Сингха, стало ясно, что Overs Worlds 2 готовы смешать RPG Heritage Obsidian с современными нововницами RPG от первого лица, с Floundout: New Vegas Serving в качестве важных вдохновлений.

В этом месяце IGN First будет углубляться во внешние Worlds 2 , покрывая сборки персонажа, новую систему недостатков, набор уникального оружия и расширенный объем игры. Оставайтесь с нами, чтобы IGN в течение апреля, чтобы получить более глубокое освещение!