Heim > Nachricht > Die äußeren Welten 2: Exklusives 11 -Minuten -Gameplay enthüllt - IGN First zuerst
Willkommen zu unserer exklusiven IGN First Coverage für April, wo wir tief in die mit Spannung erwarteten Außenwelt 2 eintauchen. In diesem Monat sind wir begeistert, Ihnen den ersten Echtzeit-Gameplay-Blick zu werfen und eine aufregende Quest in der N-Ray-Einrichtung zu zeigen. Dieser Sneak Peek zeigt nicht nur neue Funktionen und Mechaniken, sondern zeigt auch, wie das Spiel das Level -Design neu definiert. Einer der auffälligsten Aspekte ist die verbesserte Tiefe in seinen RPG -Elementen, wobei Obsidian inspiriert von seiner reichen Geschichte und dem immersiven Sims -Genre wie Deus ex und entehrt .
Das Gameplay der äußeren Welten 2 zeigt eine bedeutende Entwicklung des Vorgängers. Es führt ein ausgeklügeltes Stealth -System mit wirksamen Nahkampfwaffen und Fähigkeiten ein, die stille Takedowns ermöglichen. Ein bemerkenswertes Merkmal ist die Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen, die einen lilafarbenen Indikator enthält, der den möglichen Schaden eines Stealth-Angriffs zeigt. Dies hilft den Spielern, festzustellen, ob ein Ein-Treffer möglich ist oder ob es sich lohnt, das Ziel zu beteiligen. Darüber hinaus fügt das Spiel den Realismus hinzu, wobei Feinde Leichen erkennen und Wachen aufmerksam machen, obwohl Spieler mit den richtigen Fähigkeiten schnell die Körper auflösen können, um die Entdeckung zu vermeiden.
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Später in der Quest erwerben die Spieler den N-Ray-Scanner, ein entscheidendes Werkzeug für Stealth und Kampf. Dieses Gerät ermöglicht die Sichtbarkeit durch Wände, entscheidend für die Lösung komplexer Umgebungsrätsel und das Erkennen von getarnten Feinden in der N-Ray-Einrichtung. Die Vernachlässigung der Verwendung dieses Scanners kann zu unerwarteten Hinterhaltungen führen, die veranschaulicht, wie Geräte das Spielerlebnis bereichern.
Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die das RPG -Erlebnis verbessern und vielfältige Charakterkustellungen ermöglichen. Über Stealth hinaus konzentriert sich die äußere Welten 2 auf die Verbesserung der Schießereien und nimmt Cues vom Schicksal , um das Gefühl von Schusswaffen zu verbessern. Das Spiel wird zwar nicht zu einem ausgewachsenen Schützen, bietet ein raffinierteres Erlebnis aus der ersten Person. Verbesserte Bewegungsmechanik ergänzen Gunplay, ermöglicht Aktionen wie Sprint-Sliding beim Ziel und fügt ein filmisches Flair für die Bekämpfung hinzu. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) bietet weiterhin strategische Tiefe, und die Einbeziehung von Fohrings fügt dem taktischen Kampf eine weitere Schicht hinzu, z.
Obwohl Details über die übergeordnete Geschichte spärlich bleiben, enthüllt das Gameplay -Video Änderungen in der Konversationsmechanik. Eine Interaktion mit einem NPC namens Exemplar Foxworth, der eine kultistische Übernahme überlebt hat, zeigt, wie die Auswahl der Spieler die Ergebnisse auf der Grundlage ihrer medizinischen, Waffen- oder Nahkampfstatistiken beeinflussen kann. Außerdem schließt sich ein neuer Begleiter Aza, ein ehemaliger Kultist, dem Spieler an und fügt der Erzählung ein dynamisches Element hinzu.
Viele Elemente aus dem Original Die äußeren Welten werden in der Fortsetzung erweitert, um die Vision, die Obsidian mit dem ersten Spiel auf den Weg zu machen, vollständig zu erkennen. Durch Diskussionen mit dem Team von Obsidian, einschließlich Erkenntnissen aus wichtigen Figuren wie dem Original -Fallout- Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Spieldirektor Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh, ist klar, dass die äußeren Welten 2 darauf ausgerichtet sind , Obsidian 's RPG-Erbe mit modernen RPG-RPG-Innovationen zu kombinieren.
Der erste IGN dieses Monats wird sich zunächst weiter in die Außenwelt 2 befassen und Charakterbuilds, das neue Fehlersystem, eine Reihe einzigartiger Waffen und den erweiterten Spielraum des Spiels abdecken. Bleiben Sie den ganzen April auf IGN auf dem Laufenden, um eine ausführlichere Berichterstattung zu erhalten!
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