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The Exter Worlds 2: Gameplay exclusif de 11 minutes révélé - IGN d'abord

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 21,2025

Bienvenue dans notre première couverture exclusive de l'IGN pour avril, où nous plongeons profondément dans le très attendu The Exter Worlds 2 . Ce mois-ci, nous sommes ravis de vous apporter le tout premier aperçu du gameplay en temps réel, présentant une quête passionnante dans l'installation de N-Ray. Cet aperçu révèle non seulement de nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais souligne également la façon dont le jeu redéfinit la conception du niveau. L'un des aspects les plus frappants est la profondeur améliorée de ses éléments RPG, avec l'obsidienne s'inspirant de sa riche histoire et du genre immersif des Sims, comme Deus ex et déshonoré .

Le gameplay des mondes externes 2 montre une évolution significative de son prédécesseur. Il introduit un système de furtivité sophistiqué, avec des armes de mêlée et des compétences efficaces qui permettent des retraits silencieux. Une caractéristique notable est la barre de santé au-dessus des têtes ennemies, qui comprend un indicateur de couleur violet montrant les dommages potentiels d'une attaque furtive. Cela aide les joueurs à déterminer si une mise à mort d'un coup est possible ou si cela vaut la peine d'engager la cible. De plus, le jeu ajoute du réalisme avec les ennemis détectant les cadavres et les gardes alertés, bien que les joueurs ayant les bonnes compétences puissent rapidement désintégrer les corps pour éviter la détection.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images Plus tard dans la quête, les joueurs acquièrent le scanner à rayons N, un outil charnière pour la furtivité et le combat. Cet appareil permet une visibilité à travers des murs, crucial pour résoudre des puzzles environnementaux complexes et repérer des ennemis masqués à la Nay à N. Négliger l'utilisation de ce scanner peut conduire à des embuscades inattendues, illustrant comment les gadgets enrichissent l'expérience de gameplay.

Le jeu comprend plusieurs systèmes imbriqués qui améliorent l'expérience RPG, permettant des versions de personnages diverses. Au-delà de la furtivité, les mondes extérieurs 2 se concentrent sur l'amélioration du jeu de tirs, en prenant des repères de Destiny pour améliorer la sensation des armes à feu. Tout en ne se transformant pas en un tireur à part entière, le jeu offre une expérience de tir à la première personne plus raffinée. Des mécanismes de mouvement améliorés complètent le jeu de canons, permettant des actions telles que le glissement de sprint tout en visant, ajoutant un flair cinématographique pour combattre. Le retour de la dilatation de temps tactique (TTD) continue d'offrir une profondeur stratégique, et l'inclusion de lance-thorloge ajoute une autre couche au combat tactique, comme le lancer d'une grenade et l'utilisation de TTD pour le tirer en l'air pour des effets explosifs.

Bien que les détails sur l'histoire globale restent rares, la vidéo de gameplay révèle des ajustements dans la mécanique de conversation. Une interaction avec un NPC nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste, montre comment les choix des joueurs peuvent affecter les résultats en fonction de leurs statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée. De plus, un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste, rejoint le joueur, ajoutant un élément dynamique au récit.

De nombreux éléments de l'original The Exter Worlds sont étendus dans la suite, visant à réaliser pleinement la vision que l'obsidienne est mise en vedette avec le premier jeu. Grâce à des discussions avec l'équipe d'obsidienne, y compris des informations de personnages clés tels que le développeur original de Fallout et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler, et le directeur de la conception Matt Singh, il est clair que les innovations RPG des RPG du Worlds 2 est prête à mélanger les Fallout: New Vegas comme une inspiration significative.

Ce mois-ci, IGN First se plongera plus loin dans les mondes extérieurs 2 , couvrant les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, un éventail d'armes uniques et la portée élargie du jeu. Restez à l'écoute pour IGN tout au long d'avril pour une couverture plus approfondie!