Dom > Aktualności > The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - pierwszy

The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - pierwszy

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 21,2025

Witamy w naszym ekskluzywnym pierwszym zasięgu IGN za kwiecień, gdzie nurkujemy głęboko w wysoce oczekiwanych światach Outer 2 . W tym miesiącu jesteśmy podekscytowani, że mogę przynieść ci pierwszy wgląd w rozgrywkę w czasie rzeczywistym, prezentując ekscytujące zadanie w obiekcie N-Ray. Ten podgląd nie tylko ujawnia nowe funkcje i mechanikę, ale także podkreśla, w jaki sposób gra redefiniuje projekt poziomu. Jednym z najbardziej uderzających aspektów jest zwiększona głębokość w elementach RPG, z inspiracją obsydianową z jego bogatej historii i wciągającym gatunkiem Sims, takim jak Deus Ex i Hannored .

Rozgrywka zewnętrznych światów 2 pokazuje znaczącą ewolucję od swojego poprzednika. Wprowadza wyrafinowany system ukrycia, wraz z skuteczną bronią w zwarciu i umiejętnościami, które pozwalają na ciche usunięcie. Godną uwagi cechą jest pasek zdrowia nad głowami wroga, który zawiera fioletowy wskaźnik pokazujący potencjalne uszkodzenie ataku ukrycia. Pomaga to graczom ustalić, czy możliwe jest zabójstwo jednego uderzenia, czy też warto zaangażować cel. Co więcej, gra dodaje realizm z wrogami wykrywających martwe ciała i strażników ostrzegawczych, chociaż gracze o odpowiednich umiejętnościach mogą szybko rozpadać ciała, aby uniknąć wykrycia.

The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu

25 zdjęć Później w zadaniu gracze nabywają skaner N-Ray, kluczowe narzędzie zarówno dla ukrycia, jak i walki. To urządzenie umożliwia widoczność przez ściany, kluczowe dla rozwiązywania złożonych łamigłówek środowiskowych i dostrzegania ukrytych wrogów w obiekcie N-Ray. Zaniedbanie użycia tego skanera może prowadzić do nieoczekiwanych zasadzek, ilustrując, w jaki sposób gadżety wzbogacają gramę.

W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które poprawiają wrażenia RPG, umożliwiając różnorodne kompilacje postaci. Oprócz Stealth, The Outer Worlds 2 koncentruje się na poprawie strzelania, biorąc wskazówki z Destiny , aby poprawić wrażenie broni palnej. Nie zamieniając się w pełnoprawną strzelankę, gra oferuje bardziej wyrafinowane wrażenia z pierwszej osoby. Ulepszona mechanika ruchu uzupełnia strzelaninę, umożliwiając działania takie jak sprint podczas celowania, dodając do walki kinowy talent. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) nadal oferuje strategiczną głębokość, a włączenie rzutu dodaje kolejną warstwę do walki taktycznej, takiej jak wrzucanie granatu i wykorzystanie TTD do strzelania do niego w celu uzyskania efektów wybuchowych.

Chociaż szczegółowe informacje na temat nadrzędnej historii pozostają rzadkie, wideo rozgrywki ujawnia poprawki w mechanice konwersacji. Interakcja z NPC o imieniu Exemplar Foxworth, który przeżył kultowy przejęcie, pokazuje, w jaki sposób wybory graczy mogą wpływać na wyniki oparte na ich statystykach medycznych, broni lub w zwarciu. Ponadto nowy towarzysz, AZA, były kultysta, dołącza do gracza, dodając dynamiczny element narracji.

Wiele elementów z oryginalnego światów zewnętrznych rozszerzono się w kontynuacji, mając na celu w pełni zrealizować wizję obsydianową w pierwszej grze. Poprzez dyskusje z zespołem w Obsidian, w tym spostrzeżenia kluczowych postaci, takich jak oryginalny programista Fallout i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh, jasne jest, że Outer Worlds 2 jest gotowy do łączenia dziedzictwa RPG Persidian z nowoczesnymi innowacjami RPG w pierwszej osobach, z Fallout: Nowa Vegas służy jako znacząca inspiracja.

W tym miesiącu IGN zagłębi się dalej w Outer Worlds 2 , obejmując kompilacje postaci, nowy system Flaws, gamę unikalnej broni i rozszerzony zakres gry. Bądź na bieżąco z IGN przez cały kwietnia, aby uzyskać bardziej szczegółowe zasięg!