Thuis > Nieuws > The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN First

The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN First

Auteur:Kristen Update:Apr 21,2025

Welkom bij onze exclusieve IGN -eerste dekking voor april, waar we diep in de langverwachte de Outer Worlds 2 duiken. Deze maand zijn we heel blij om je de allereerste real-time gameplay-glimp te brengen, met een spannende zoektocht in de N-Ray-faciliteit. Deze sneak peek onthult niet alleen nieuwe functies en mechanica, maar benadrukt ook hoe de game het niveau van het niveau opnieuw definieert. Een van de meest opvallende aspecten is de verbeterde diepte in zijn RPG -elementen, met Obsidian die inspiratie haalt uit zijn rijke geschiedenis en het meeslepende Sims -genre, zoals Deus Ex en Dishonored .

De gameplay van de Outer Worlds 2 toont een belangrijke evolutie van zijn voorganger. Het introduceert een verfijnd stealth -systeem, compleet met effectieve melee -wapens en vaardigheden die stille takedowns mogelijk maken. Een opmerkelijk kenmerk is de gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden, die een paars-gekleurde indicator omvat die de potentiële schade van een stealth-aanval toont. Dit helpt spelers te bepalen of een one-hit kill mogelijk is of dat het de moeite waard is om het doel te betrekken. Bovendien voegt het spel realisme toe met vijanden die dode lichamen detecteren en bewakers waarschuwen, hoewel spelers met de juiste vaardigheden snel lichamen kunnen uiteenvallen om detectie te voorkomen.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen Later in de zoektocht verwerven spelers de N-Ray Scanner, een cruciale tool voor zowel stealth als gevechten. Dit apparaat maakt zichtbaarheid door muren mogelijk, cruciaal voor het oplossen van complexe omgevingspuzzels en het spotten van geholte vijanden in de N-ray-faciliteit. Het verwaarlozen van het gebruik van deze scanner kan leiden tot onverwachte hinderlagen, wat illustreert hoe gadgets de gameplay -ervaring verrijken.

De game beschikt over verschillende in elkaar grijpende systemen die de RPG -ervaring verbeteren, waardoor diverse karakterbuilds mogelijk zijn. Naast stealth richt de Outer Worlds 2 zich op het verbeteren van gunplay, het nemen van aanwijzingen van Destiny om het gevoel van vuurwapens te verbeteren. Hoewel het geen volledige schutter wordt, biedt de game een meer verfijnde first-person shooting-ervaring. Verbeterde bewegingsmechanica complement gunplay, waardoor acties zoals Sprint-Sliding tijdens het richten mogelijk zijn, een filmische flair toevoegen om te bestrijden. De terugkeer van Tactical Time Dilation (TTD) blijft strategische diepte bieden, en de opname van Throwables voegt een andere laag toe aan tactische gevechten, zoals het gooien van een granaat en het gebruik van TTD om het in de lucht te schieten voor explosieve effecten.

Hoewel details over het overkoepelende verhaal schaars blijven, onthult de gameplay -video tweaks in gespreksmechanica. Een interactie met een NPC genaamd Exemplar Foxworth, die een cultistische overname heeft overleefd, laat zien hoe de keuzes van spelers de resultaten kunnen beïnvloeden op basis van hun medische, wapens of melee -statistieken. Bovendien voegt een nieuwe metgezel, Aza, een voormalige cultist, zich bij de speler en voegt een dynamisch element toe aan het verhaal.

Veel elementen uit het originele The Outer Worlds worden uitgebreid in het vervolg, gericht op het volledig beseffen van de visie Obsidian die is uiteengezet met de eerste game. Door discussies met het team van Obsidian, inclusief inzichten van sleutelfiguren zoals originele Fallout- ontwikkelaar en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler, en ontwerpdirecteur Matt Singh, is het duidelijk dat de buitenste werelden 2 klaar is om de RPG-erfgoed van Obsidian te combineren met moderne eerste persoon RPG-RPG-innovaties, met Fallout: New Vegas die een aanzienlijke inspiratie dient.

De IGN van deze maand zal eerst verder gaan in de buitenwerelden 2 , met betrekking tot karakterbuilds, het nieuwe foutensysteem, een reeks unieke wapens en de uitgebreide reikwijdte van het spel. Blijf op de hoogte van IGN in april voor meer diepgaande dekking!