Ev > Haberler > Capcom, Monster Hunter Wilds'ı optimize ederek GPU gereksinimlerini potansiyel olarak düşürür

Capcom, Monster Hunter Wilds'ı optimize ederek GPU gereksinimlerini potansiyel olarak düşürür

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 24,2025

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini potansiyel olarak azaltmak için oyunu optimize etmeye odaklanarak, Monster Hunter Wilds'ın lansmanından önce performansını özenle artırıyor. Capcom'un bu hevesle beklenen oyun için stratejik planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme

PC için GPU gereksinimlerini düşürmeyi planlıyor

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom'un Monster Hunter Wilds'ın performansını artırma çabaları, 19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandı. Monster Hunter Almanya tarafından paylaşılan bir video, bir avcıyı, rooster benzeri bir Brute Wyvern, Quematrice ile ilgilenen bir avcıyı vurguladı. Bu görüntüler, PS5 için bazı grafik detayları işlem yaparak FPS'yi geliştiren güncellenmiş bir öncelik kare modu tanıttı.

Aynı yazı, GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak PC sürümüne benzer geliştirmelerin uygulandığını doğruladı. Post, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, oyunun minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de duruyor. Capcom bu gereksinimleri düşürmeyi başarırsa, Monster Hunter Wilds daha düşük veya orta kademe GPU'lu oyuncular için erişilebilir hale gelebilir ve daha geniş bir kitleye cazibesini genişletebilir.

Ayrıca, Capcom ücretsiz bir kıyaslama aracı başlatmayı planlayarak oyuncuların optimal ayarları bulmasını veya PC'nin oyunu çalıştırma yeteneğini değerlendirmelerini sağlıyor. Capcom, MH Wilds için GPU gereksinimlerini etkili bir şekilde azaltırsa, bu hareket PC yükseltmeleri hakkındaki endişeleri hafifletebilir. Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemize göz attığınızdan emin olun.

İlk Monster Hunter Wilds açık beta'daki sorunlar

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Ekim ve Kasım 2024'te düzenlenen MH Wilds'in ilk beta testi sırasında, oyuncular önemli performans sorunlarıyla karşılaştı. Steam kullanıcıları, PS1 grafikleriyle olumsuz karşılaştırmalar yaparak düşük poli NPC'ler ve canavarlar bildirdiler. Görsel eksikliklerin ötesinde, oyuncular FPS düşüşlerini ve bazı test uzmanları tarafından kullanılan üst düzey PC'ler göz önüne alındığında hayal kırıklığı yaratan diğer performans hıçkırıklarını kaydetti. Her ne kadar performans arttırılabilse de, genellikle grafik kalite pahasına geldi ve oyunun görsellerini daha da azalttı.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

İlk beta'nın zorluklarına rağmen, Capcom 1 Kasım 2024'te yanıt verdi ve çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda sonrası gürültü gibi sorunlar için sözler vaat etti. Tam oyunun beta ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda olacağından emin oldular.

Oyuncular yakında 7-10 ve 14-17, 2025 tarihleri ​​arasında PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de planlanan yaklaşan Open Beta Test 2 sırasında bu gelişmeleri deneyimleme fırsatına sahip olacaklar. Bu test kuş wyvern gypceros ve açıklanmayan bir canavar içerecektir. Ancak, son performans güncellemelerinin bu son beta testine dahil edilip edilmeyeceği belirsizliğini korumaktadır.