Thuis > Nieuws > Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds, waardoor de GPU -vereisten mogelijk worden verlaagd

Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds, waardoor de GPU -vereisten mogelijk worden verlaagd

Auteur:Kristen Update:Mar 24,2025

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Capcom verbetert ijverig de prestaties van Monster Hunter Wilds voorafgaand aan de lancering, met een focus op het optimaliseren van de game om de GPU -vereisten van de pc mogelijk te verminderen. Duik erin om meer te ontdekken over de strategische plannen van Capcom voor dit langverwachte spel.

Capcom verbetert de prestaties van Monster Hunter Wilds voorafgaand aan de lancering

Plannen om de GPU -vereisten voor pc te verlagen

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

De inspanningen van Capcom om de prestaties van Monster Hunter Wilds te stimuleren, werden aangekondigd op het Duitse Twitter (X) -account van de game op 19 januari 2025. Een video gedeeld door Monster Hunter Duitsland benadrukte een soepelere gameplay, met een jager die zich bezighoudt met Quematrice, een haanachtige brute Wyvern. Deze beelden introduceerden een bijgewerkte prioritize framerate -modus voor de PS5, die FPS verbetert door enkele grafische details uit te ruilen.

Hetzelfde bericht bevestigde dat vergelijkbare verbeteringen worden toegepast op de pc -versie, met een specifieke focus op het verminderen van de GPU -vereisten. "De prestaties zullen op een vergelijkbare manier worden verbeterd en we onderzoeken of we de aanbevolen GPU -vereisten kunnen verlagen," verklaarde de post.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Momenteel staan ​​de minimale GPU -vereisten van de game bij NVIDIA GeForce GTX 1660 Super en AMD Radeon RX 5600 XT. Mocht Capcom erin slagen deze vereisten te verlagen, zou Monster Hunter Wilds toegankelijk kunnen worden voor spelers met lagere of mid-tier GPU's, waardoor het aantrekkelijk is voor een breder publiek.

Bovendien is Capcom van plan om een ​​gratis benchmarking -tool te lanceren, waardoor spelers de optimale instellingen kunnen vinden of de mogelijkheid van hun pc kunnen beoordelen om het spel uit te voeren. Deze stap zou de bezorgdheid over pc -upgrades kunnen verlichten als CAPCOM de GPU -vereisten voor MH Wilds effectief vermindert. Bekijk ons ​​uitgebreide artikel voor meer inzichten in Monster Hunter Wilds .

Kwesties in de eerste monster Hunter Wilds Open Beta

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Tijdens de eerste bètatest van MH Wilds die in oktober en november 2024 werd gehouden, kwamen spelers aanzienlijke prestatieproblemen tegen. Steam-gebruikers meldden laag-poly NPC's en monsters en trokken ongunstige vergelijkingen met PS1-afbeeldingen. Naast de visuele tekortkomingen merkten spelers op dat FPS-druppels en andere prestaties, die teleurstellend waren gezien de high-end pc's die door sommige testers werden gebruikt. Hoewel de prestaties konden worden verbeterd, kwam het vaak ten koste van de grafische kwaliteit, waardoor de visuals van de game verder werden verminderd.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Ondanks de uitdagingen van de initiële bèta reageerde Capcom op 1 november 2024, veelbelovende fixes voor problemen zoals afterimage -ruis in specifieke omgevingen wanneer het genereren van frames is ingeschakeld. Ze verzekerden dat het volledige spel in een aanzienlijk verbeterde staat zou zijn in vergelijking met de bèta.

Spelers krijgen binnenkort de kans om deze verbeteringen te ervaren tijdens de komende Open Beta Test 2, gepland voor 7-10 en 14-17 februari, 2025, op PS5, Xbox Series X | S en Steam. Deze test zal de vogel Wyvern -gypceros en een niet bekendgemaakt monster bevatten. Het blijft echter onzeker of de recente prestatie -updates zullen worden opgenomen in deze laatste bètatest.