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Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres, réduisant potentiellement les exigences du GPU

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 24,2025

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom améliore avec diligence les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement, en mettant l'accent sur l'optimisation du jeu pour potentiellement réduire les exigences du GPU du PC. Plongez pour en savoir plus sur les plans stratégiques de Capcom pour ce jeu très attendu.

Capcom Amélioration des performances de Monster Hunter Wilds avant le lancement

Prévoit de réduire les exigences du GPU pour PC

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Les efforts de Capcom pour stimuler la performance de Monster Hunter Wilds ont été annoncés sur le compte Twitter (X) allemand du jeu le 19 janvier 2025. Une vidéo partagée par Monster Hunter Allemagne a mis en évidence un gameplay plus lisse, avec un chasseur engageant avec Quematrice, un Wyvern Brute-Like Rooster. Ces images ont introduit un mode de réartage mis à jour pour la PS5, qui améliore les FP en échangeant certains détails graphiques.

Le même article a confirmé que des améliorations similaires sont appliquées à la version PC, avec un accent spécifique sur la réduction des exigences du GPU. "Les performances seront améliorées de la même manière, et nous examinons si nous pouvons abaisser les exigences du GPU recommandées", a indiqué le Post.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Actuellement, les exigences GPU minimales du jeu se trouvent à Nvidia GeForce GTX 1660 Super et AMD Radeon RX 5600 XT. Si Capcom réussit à réduire ces exigences, Monster Hunter Wilds pourrait devenir accessible aux joueurs avec des GPU inférieurs ou moyennes, élargissant son attrait à un public plus large.

De plus, Capcom prévoit de lancer un outil d'analyse d'analyse gratuite, permettant aux joueurs de trouver les paramètres optimaux ou d'évaluer la capacité de leur PC à exécuter le jeu. Cette décision pourrait atténuer les préoccupations concernant les mises à niveau des PC si Capcom réduit efficacement les exigences du GPU pour MH Wilds . Pour plus d'informations sur Monster Hunter Wilds , assurez-vous de consulter notre article complet.

Problèmes dans le premier Monster Hunter Wilds Open Beta

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Lors du premier test bêta de MH Wilds tenu en octobre et novembre 2024, les joueurs ont rencontré des problèmes de performances importants. Les utilisateurs de vapeur ont signalé des PNJ à faible poly Au-delà des lacunes visuelles, les joueurs ont noté des gouttes FPS et d'autres hoquets de performances, qui étaient décevants étant donné les PC haut de gamme utilisés par certains testeurs. Bien que les performances puissent être améliorées, elle se fait souvent au détriment de la qualité graphique, diminuant encore les visuels du jeu.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Malgré les défis initiaux de la version bêta, Capcom a répondu le 1er novembre 2024, prometteur des correctifs pour des problèmes tels que le bruit de l'image après l'image dans des environnements spécifiques lorsque la génération de trame est activée. Ils ont assuré que le jeu complet serait dans un état significativement amélioré par rapport à la version bêta.

Les joueurs auront bientôt l'occasion de découvrir ces améliorations lors de l'Open Beta Test 2 à venir, prévu du 7 au 10 février et du 14-17, 2025, sur PS5, Xbox Series X | S et Steam. Ce test mettra en vedette les gypcéros de Wyvern à oiseaux et un monstre non divulgué. Cependant, il reste incertain si les récentes mises à jour de performance seront incluses dans ce test bêta final.