Дом > Новости > CAPCOM оптимизирует Wilds Monster Hunter, потенциально снижая требования GPU

CAPCOM оптимизирует Wilds Monster Hunter, потенциально снижая требования GPU

Автор:Kristen Обновлять:Mar 24,2025

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Capcom старательно повышает производительность Monster Hunter Wilds в преддверии своего запуска, с акцентом на оптимизацию игры, чтобы потенциально уменьшить требования к графическому процессору ПК. Погрузитесь, чтобы узнать больше о стратегических планах Capcom для этой с нетерпением ожидаемой игры.

Capcom улучшает производительность Monster Hunter Wilds в преддверии запуска

Планы по снижению требований графического процессора для ПК

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Усилия Capcom по повышению производительности Monster Hunter Wilds были объявлены на немецком аккаунте игры в Твиттере (x) игры 1925 года. Видео, которое разделилось Monster Hunter Germany. В этом кадре представил обновленный режим приоритета кадров для PS5, который улучшает FPS, обмениваясь некоторыми графическими деталями.

Тот же пост подтвердил, что аналогичные усовершенствования применяются к версии ПК, с особым вниманием к снижению требований GPU. «Производительность будет улучшена аналогичным образом, и мы рассмотрим, можем ли мы снизить рекомендуемые требования графического процессора», - говорится в сообщении.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

В настоящее время минимальные требования GPU в игре стоят по адресу Nvidia Geforce GTX 1660 Super и AMD Radeon RX 5600 XT. Если Capcom преуспевает в снижении этих требований, Monster Hunter Wilds может стать доступным для игроков с графическими процессорами с более низким или средним уровнем, расширяя свою привлекательность для более широкой аудитории.

Кроме того, Capcom планирует запустить бесплатный инструмент для сравнения, что позволит игрокам найти оптимальные настройки или оценить возможности своего ПК запустить игру. Этот шаг может облегчить обеспокоенность по поводу обновлений ПК, если CAPCOM эффективно снижает требования графического процессора для Wilds . Для получения дополнительной информации о Wilds Monster Hunter Wilds , обязательно ознакомьтесь с нашей полной статьей.

Проблемы в первом монстрах Hunter Wilds Open Beta

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Во время первого бета -тестирования MH Wilds , состоявшейся в октябре и ноябре 2024 года, игроки столкнулись с значительными проблемами производительности. Пользователи Steam сообщили о низкополизованных NPC и монстрах, проведя неблагоприятные сравнения с графикой PS1. Помимо визуальных недостатков, игроки отметили, что FPS Drops и другие икоры производительности, которые были разочаровывающими, учитывая высококлассные ПК, используемые некоторыми тестерами. Несмотря на то, что производительность может быть повышена, она часто возникала за счет графического качества, что еще больше уменьшает визуальные эффекты игры.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Несмотря на проблемы с начальной бета -версией, Capcom ответил 1 ноября 2024 года, многообещающие исправления для таких проблем, как шум после обращения в определенных средах при включении генерации кадров. Они заверили, что полная игра будет в значительно улучшенном состоянии по сравнению с бета -версией.

У игроков скоро появятся возможность испытать эти улучшения во время предстоящего открытого бета-тестирования 2, запланированного на 7-10 и 14-17 февраля, на PS5, Xbox Series X | S и Steam. В этом тесте будут представлены птичьи гипсеры и нераскрытого монстра. Тем не менее, остается неясным, будут ли недавние обновления производительности включены в этот последний бета -тест.