Capcom在推出之前勤奋地增强了Monster Hunter Wild的表现,重点是优化游戏,以减少PC的GPU需求。深入研究Capcom热切期待的游戏的战略计划的更多信息。
Capcom于2025年1月19日在该游戏的德国Twitter(X)帐户上宣布了提高Monster Hunter Wilds的表演的努力。Monster Hunter Germany共享的视频强调了更流畅的游戏玩法,其中一个与Rooster类似Rooster类的Brute Wyvern的Hunter与Quematrice合作。该素材引入了PS5的更新优先级帧模式,该模式通过交易一些图形详细信息来增强FPS。
同一篇文章确认,将类似的增强功能应用于PC版本,具体的重点是减少GPU要求。该帖子说:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”
目前,游戏的最低GPU要求位于NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功地降低了这些要求,那么Monster Hunter Wilds可能会被较低或中期GPU的玩家使用,从而扩大了对更广泛受众的吸引力。
此外,Capcom计划推出免费的基准测试工具,使玩家能够找到最佳设置或评估其PC运行游戏的能力。如果CAPCOM有效地减少了MH Wilds的GPU要求,此举可能会减轻对PC升级的担忧。有关对Monster Hunter Wilds的更多见解,请务必查看我们的全面文章。
在2024年10月和11月11日举行的MH Wild的第一次Beta测试中,玩家遇到了重大的性能问题。 Steam用户报告了低聚合NPC和怪物,与PS1图形进行了不利的比较。除了视觉缺陷之外,玩家还指出了FPS滴和其他性能打ic,考虑到某些测试人员使用的高端PC,这令人失望。尽管可以提高性能,但通常以图形质量为代价,进一步降低了游戏的视觉效果。
尽管最初面临Beta的挑战,但CAPCOM于2024年11月1日做出了回应,有希望解决诸如启用帧发电时在特定环境中的问题。他们保证,与Beta相比,整个游戏将处于明显改善的状态。
在即将于2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上的2月7日至10日和14-17、2025的Open Beta测试2期间,玩家很快将有机会体验这些改进。该测试将以鸟鸟鸟叶糖和未公开的怪物为特色。但是,仍然不确定最近的性能更新是否将包括在此最终Beta测试中。
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