Dom > Aktualności > Capcom optymalizuje potwory Hunter Wilds, potencjalnie obniżając wymagania GPU
CAPCom starannie ulepsza wydajność Monster Hunter Wilds przed uruchomieniem, koncentrując się na optymalizacji gry, aby potencjalnie zmniejszyć wymagania GPU komputera. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o strategicznych planach Capcom dotyczące tej chętnie oczekiwanej gry.
Wysiłki Capcom dotyczących zwiększenia występu Monster Hunter Wilds zostały ogłoszone na niemieckim koncie Twittera (X) w dniu 19 stycznia 2025 r.. Film udostępniony przez Monster Hunter Niemcy podkreślił płynszą rozgrywkę, z udziałem myśliwych z Quematrice, podobnym do Rooster Brute Wyvern. Ten film przedstawił zaktualizowany tryb priorytetów klateryzacji PS5, który poprawia FPS, wymieniając niektóre szczegóły graficzne.
Ten sam post potwierdził, że podobne ulepszenia są stosowane do wersji PC, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie wymagań GPU. „Wydajność zostanie poprawiona w podobny sposób i zastanawiamy się, czy możemy obniżyć zalecane wymagania GPU”, stwierdził Post.
Obecnie minimalne wymagania GPU w grze stoją w NVIDIA GeForce GTX 1660 Super i AMD Radeon Rx 5600 XT. Jeśli Capcom uda się obniżyć te wymagania, Monster Hunter Wilds może stać się dostępny dla graczy z GPU o niższym lub średnim poziomie, poszerzając swój apel na szerszą publiczność.
Ponadto CAPCom planuje uruchomić bezpłatne narzędzie porównawcze, umożliwiając graczom znalezienie optymalnych ustawień lub ocenę zdolności komputera do uruchomienia gry. Ten ruch może złagodzić obawy dotyczące aktualizacji komputera, jeśli CAPCom skutecznie zmniejszy wymagania GPU dla MH Wilds . Aby uzyskać więcej informacji na temat Monster Hunter Wilds , koniecznie sprawdź nasz kompleksowy artykuł.
Podczas pierwszego testu beta MH Wilds, który odbył się w październiku i listopadzie 2024 r., Gracze napotykali znaczące problemy z wydajnością. Użytkownicy Steam zgłosili NPC i potwory o niskim pojemniku, przyciągając niekorzystne porównania z grafiką PS1. Oprócz wizualnych niedociągnięć gracze zauważyli krople FPS i inne czkawki wydajności, które były rozczarowujące, biorąc pod uwagę wysokiej klasy komputery PC używane przez niektórych testerów. Chociaż wydajność mogłaby zostać wzmocniona, często miała to koszt jakości graficznej, dodatkowo zmniejszając wizualizacje gry.
Pomimo początkowych wyzwań beta, Capcom odpowiedział 1 listopada 2024 r., Obiecując poprawki dla problemów, takich jak szum w określonych środowiskach, gdy generowanie ramek jest włączone. Zapewnili, że pełna gra będzie w znacznie lepszym stanie w porównaniu z wersją beta.
Gracze wkrótce będą mieli okazję doświadczyć tych ulepszeń podczas nadchodzącego otwartego testu beta 2, zaplanowanego na 7-10 lutego i 14-17, 2025, na PS5, Xbox Series X | S i Steam. W tym teście będzie Bird Wyvern Gypceros i nieujawniony potwór. Nie jest jednak pewne, czy ostatnie aktualizacje wydajności zostaną uwzględnione w tym ostatnim teście beta.
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division