Dom > Aktualności > Capcom optymalizuje potwory Hunter Wilds, potencjalnie obniżając wymagania GPU

Capcom optymalizuje potwory Hunter Wilds, potencjalnie obniżając wymagania GPU

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 24,2025

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

CAPCom starannie ulepsza wydajność Monster Hunter Wilds przed uruchomieniem, koncentrując się na optymalizacji gry, aby potencjalnie zmniejszyć wymagania GPU komputera. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o strategicznych planach Capcom dotyczące tej chętnie oczekiwanej gry.

CAPCOM Poprawa wydajności Monster Hunter Wilds przed uruchomieniem

Planuje obniżenie wymagań GPU na PC

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Wysiłki Capcom dotyczących zwiększenia występu Monster Hunter Wilds zostały ogłoszone na niemieckim koncie Twittera (X) w dniu 19 stycznia 2025 r.. Film udostępniony przez Monster Hunter Niemcy podkreślił płynszą rozgrywkę, z udziałem myśliwych z Quematrice, podobnym do Rooster Brute Wyvern. Ten film przedstawił zaktualizowany tryb priorytetów klateryzacji PS5, który poprawia FPS, wymieniając niektóre szczegóły graficzne.

Ten sam post potwierdził, że podobne ulepszenia są stosowane do wersji PC, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie wymagań GPU. „Wydajność zostanie poprawiona w podobny sposób i zastanawiamy się, czy możemy obniżyć zalecane wymagania GPU”, stwierdził Post.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Obecnie minimalne wymagania GPU w grze stoją w NVIDIA GeForce GTX 1660 Super i AMD Radeon Rx 5600 XT. Jeśli Capcom uda się obniżyć te wymagania, Monster Hunter Wilds może stać się dostępny dla graczy z GPU o niższym lub średnim poziomie, poszerzając swój apel na szerszą publiczność.

Ponadto CAPCom planuje uruchomić bezpłatne narzędzie porównawcze, umożliwiając graczom znalezienie optymalnych ustawień lub ocenę zdolności komputera do uruchomienia gry. Ten ruch może złagodzić obawy dotyczące aktualizacji komputera, jeśli CAPCom skutecznie zmniejszy wymagania GPU dla MH Wilds . Aby uzyskać więcej informacji na temat Monster Hunter Wilds , koniecznie sprawdź nasz kompleksowy artykuł.

Problemy w pierwszym potwornym Hunter Wilds otwiera się beta

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Podczas pierwszego testu beta MH Wilds, który odbył się w październiku i listopadzie 2024 r., Gracze napotykali znaczące problemy z wydajnością. Użytkownicy Steam zgłosili NPC i potwory o niskim pojemniku, przyciągając niekorzystne porównania z grafiką PS1. Oprócz wizualnych niedociągnięć gracze zauważyli krople FPS i inne czkawki wydajności, które były rozczarowujące, biorąc pod uwagę wysokiej klasy komputery PC używane przez niektórych testerów. Chociaż wydajność mogłaby zostać wzmocniona, często miała to koszt jakości graficznej, dodatkowo zmniejszając wizualizacje gry.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Pomimo początkowych wyzwań beta, Capcom odpowiedział 1 listopada 2024 r., Obiecując poprawki dla problemów, takich jak szum w określonych środowiskach, gdy generowanie ramek jest włączone. Zapewnili, że pełna gra będzie w znacznie lepszym stanie w porównaniu z wersją beta.

Gracze wkrótce będą mieli okazję doświadczyć tych ulepszeń podczas nadchodzącego otwartego testu beta 2, zaplanowanego na 7-10 lutego i 14-17, 2025, na PS5, Xbox Series X | S i Steam. W tym teście będzie Bird Wyvern Gypceros i nieujawniony potwór. Nie jest jednak pewne, czy ostatnie aktualizacje wydajności zostaną uwzględnione w tym ostatnim teście beta.