Call of Duty'nin arkasındaki geliştirici olan Activision, yakın zamanda, hayranlardan aylarca süren spekülasyon ve eleştirilerin ardından Black Ops 6'nın yaratılmasında üretken AI kullanımını doğruladı. Tartışma, 1. sezonun yeniden yüklenmesinden sonra, oyuncuların zombi topluluk etkinlikleri için ekranlar, arayan kartlar ve açıklayıcı sanatta AI tarafından oluşturulan içerik işaretlerini tespit ettiklerinde Aralık ayında patladı.
Tepenin odak noktası, bazılarının altı parmağı olduğunu iddia ettiği bir zombi Noel Baba'yı içeren 'Necroclaus' yükleme ekranı idi-AI tarafından oluşturulan görüntülerde yaygın bir hata. Bu, oyundaki diğer görüntülerin daha geniş bir şekilde incelenmesine yol açtı ve hayranlar, ücretli paketlere dahil olan sanatın gerçekliğini sorguladı.
Tartışmada vurgulanan bir başka görüntü, olağandışı sayıda parmakla eldivenli bir eli tasvir etti ve oyunun sanatında AI kullanımı hakkında spekülasyonları daha da körükledi.
Redditor Shaun_Ladee, AI kullanımını düşündüren usulsüzlükleri gösteren ve hayranların Activision'dan şeffaflık talep etmelerini isteyen ücretli demetlerde ek görüntülere dikkat çekti. Steam ile ilgili yeni AI ifşa kurallarına yanıt olarak Activision, Black Ops 6'nın platformdaki listesine genel bir ifade ekleyerek bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesinde AI kullanımını kabul etti.
Daha fazla inceleme, Temmuz ayında kablolu bir rapordan geldi ve Activision'un AI kullanımını açıklamadan Yokai'nin gazap paketinin bir parçası olan Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından üretilen bir kozmetik sattığını ortaya koydu. 1.500 COD puanı (yaklaşık 15 $) olarak fiyatlandırılan bu paket, Activision'un oyun içi alımlardan önemli gelirine katkıda bulundu.
AIA'nın Activision'da kullanımı, özellikle Microsoft'un Activision Blizzard'ın 69 milyar dolarlık satın alımını takiben daha geniş etkilere sahiptir. Wired'e göre Microsoft, AI tarafından oluşturulan cildin satışından kısa bir süre sonra oyun bölümünden 1.900 iş kesti ve raporlar 2D sanatçıların özellikle etkilendiğini gösteriyor. Anonim bir Activision sanatçısı Wired'e , kalan konsept sanatçılarının çalışmalarında AI kullanmaya zorlandıklarını ve AI eğitimine girmeleri gerektiğini söyledi.
Video oyunu endüstrisinde üretken AI kullanımı, etik, haklar ve kalite kaygıları için eleştiri yaparak tartışmalı bir konu olmaya devam etmektedir. Bir örnek, Anahtar Kelimeler Studios'un, AI'nın insan yeteneklerini etkili bir şekilde değiştirememesi nedeniyle başarısız olan tamamen AI tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma girişimidir.
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Metaverse Birliği'ni Hedefliyor
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Rol Oynama / 318.0 MB
Güncelleme: Jan 10,2025
Portrait Sketch
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape