Bahay > Balita > Kinukumpirma ng Activision ang paggamit ng Generative AI sa Call of Duty: Black Ops 6 pagkatapos ng 'Ai Slop' Backlash

Kinukumpirma ng Activision ang paggamit ng Generative AI sa Call of Duty: Black Ops 6 pagkatapos ng 'Ai Slop' Backlash

May-akda:Kristen Update:Apr 20,2025

Ang Activision, ang nag -develop sa likod ng Call of Duty, ay kamakailan lamang ay nakumpirma ang paggamit ng generative AI sa paglikha ng Black Ops 6, kasunod ng mga buwan ng haka -haka at pagpuna mula sa mga tagahanga. Ang kontrobersya ay sumabog noong Disyembre, matapos ang pag-update ng Season 1, nang makita ng mga manlalaro ang ilang mga palatandaan ng nilalaman na nabuo sa AI-nabuo sa mga screen, pagtawag ng mga kard, at paliwanag na sining para sa mga kaganapan sa komunidad ng mga zombie.

Ang focal point ng backlash ay ang 'Necroclaus' loading screen, na nagtatampok ng isang zombie Santa na ang ilan ay inaangkin ay may anim na daliri-isang karaniwang pagkakamali sa imaheng nabuo. Ito ay humantong sa isang mas malawak na pagsusuri ng iba pang mga imahe sa loob ng laro, kasama ang mga tagahanga na nagtatanong sa pagiging tunay ng sining na kasama sa mga bayad na bundle.

Ang screen ng 'Necroclaus' ng Black Ops 6. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.

Ang isa pang imahe na naka -highlight sa kontrobersya ay naglalarawan ng isang gloved hand na may isang hindi pangkaraniwang bilang ng mga daliri, karagdagang pag -fuel na haka -haka tungkol sa paggamit ng AI sa sining ng laro.

Kasama sa gitnang imahe ang isang gloved hand na may ilang mga kakaibang bagay na nangyayari. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.

Itinuro ni Redditor Shaun_ladee ang mga karagdagang imahe sa mga bayad na bundle na lumitaw upang ipakita ang mga iregularidad na nagmumungkahi ng paggamit ng AI, na nag -uudyok sa mga tagahanga na humiling ng transparency mula sa Activision. Bilang tugon sa mga bagong patakaran ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, idinagdag ng Activision ang isang pangkalahatang pahayag sa listahan ng Black Ops 6 sa platform, na kinikilala ang paggamit ng AI sa pagbuo ng ilang mga in-game assets.

Ang karagdagang pagsisiyasat ay nagmula sa isang wired na ulat noong Hulyo, na nagsiwalat na ang Activision ay nagbebenta ng isang ai-generated cosmetic sa Call of Duty: Modern Warfare 3, bahagi ng Bundle ng Wrath ng Yokai, nang hindi isiwalat ang paggamit ng AI. Ang bundle na ito, na naka-presyo sa 1,500 puntos ng COD (humigit-kumulang na $ 15), ay nag-ambag sa makabuluhang kita ng Activision mula sa mga pagbili ng laro.

Ang paggamit ng AI sa Activision ay may mas malawak na mga implikasyon, lalo na ang pagsunod sa $ 69 bilyong pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard. Ayon sa Wired , pinutol ng Microsoft ang 1,900 na trabaho mula sa gaming division sa ilang sandali matapos ang pagbebenta ng balat ng AI-nabuo, na may mga ulat na nagmumungkahi na ang mga artista ng 2D ay partikular na naapektuhan. Sinabi ng isang hindi nagpapakilalang artist ng activision na si Wired na ang natitirang mga artista ng konsepto ay napilitang gumamit ng AI sa kanilang trabaho at kinakailangan na sumailalim sa pagsasanay sa AI.

Ang paggamit ng generative AI sa industriya ng video game ay nananatiling isang kontrobersyal na isyu, pagguhit ng pintas para sa etikal, karapatan, at mga alalahanin sa kalidad. Ang isang halimbawa ay ang pagtatangka ng mga keyword na studio na lumikha ng isang ganap na laro na nabuo, na nabigo dahil sa kawalan ng kakayahan ng AI na epektibong palitan ang talento ng tao.