活动召唤背后的开发商Activision最近在数月的猜测和粉丝的批评之后,确认了生成AI在创建Black Ops 6中的使用。在第1季重新加载更新之后,当玩家在加载屏幕,电话卡和僵尸社区活动的解释性艺术中发现了几个迹象,这场争议在12月爆发。
反弹的焦点是“ Necrocloclaus”的装载屏幕,其中有一个僵尸圣诞老人声称有六个手指,这是AI生成的图像中的常见错误。这导致了对游戏中其他图像的更广泛的检查,粉丝们质疑付费捆绑包中的艺术真实性。
在争议中突出显示的另一幅图像描绘了一只手套的手,手指数量不寻常,进一步加剧了人们对游戏在游戏艺术中使用AI的猜测。
Redditor Shaun_ladee指出了付费捆绑包中的其他图像,这些捆绑包似乎显示出暗示AI使用的不规则性,促使粉丝要求从Activision透明度。为了回应有关Steam的新AI披露规则,Activision在平台上的Black Ops 6列表中添加了一般性声明,确认在开发某些游戏中资产时使用了AI。
7月份的一份有线报告进一步审查,该报告表明,Activision在《使命召唤:现代战争》中出售了AI生成的化妆品:现代战争3,Yokai的愤怒束的一部分,没有透露使用AI的使用。这套捆绑包的价格为1,500个COD点(约15美元),助长了Activision从游戏中购买的巨额收入。
在Activision中使用AI具有更广泛的影响,尤其是在Microsoft收购了Activision Blizzard的690亿美元之后。根据Wired的说法,微软在AI生成的皮肤出售后不久,从其游戏部门裁员了1,900个工作岗位,报道表明2D艺术家受到了特别影响。一位匿名活动艺术家告诉《连线》 ,剩下的概念艺术家被迫在其工作中使用AI,并被要求接受AI培训。
在视频游戏行业中使用生成的AI仍然是一个有争议的问题,引起了对道德,权利和质量问题的批评。一个例子是关键字工作室试图创建一个完全AI生成的游戏,该游戏由于AI无法有效替代人才而失败。
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