活動召喚背後的開發商Activision最近在數月的猜測和粉絲的批評之後,確認了生成AI在創建Black Ops 6中的使用。在第1季重新加載更新之後,當玩家在加載屏幕,電話卡和殭屍社區活動的解釋性藝術中發現了幾個跡象,這場爭議在12月爆發。
反彈的焦點是“ Necrocloclaus”的裝載屏幕,其中有一個殭屍聖誕老人聲稱有六個手指,這是AI生成的圖像中的常見錯誤。這導致了對遊戲中其他圖像的更廣泛的檢查,粉絲們質疑付費捆綁包中的藝術真實性。
在爭議中突出顯示的另一幅圖像描繪了一隻手套的手,手指數量不尋常,進一步加劇了人們對遊戲在遊戲藝術中使用AI的猜測。
Redditor Shaun_ladee指出了付費捆綁包中的其他圖像,這些捆綁包似乎顯示出暗示AI使用的不規則性,促使粉絲要求從Activision透明度。為了回應有關Steam的新AI披露規則,Activision在平台上的Black Ops 6列表中添加了一般性聲明,確認在開發某些遊戲中資產時使用了AI。
7月份的一份有線報告進一步審查,該報告表明,Activision在《使命召喚:現代戰爭》中出售了AI生成的化妝品:現代戰爭3,Yokai的憤怒束的一部分,沒有透露使用AI的使用。這套捆綁包的價格為1,500個COD點(約15美元),助長了Activision從遊戲中購買的巨額收入。
在Activision中使用AI具有更廣泛的影響,尤其是在Microsoft收購了Activision Blizzard的690億美元之後。根據Wired的說法,微軟在AI生成的皮膚出售後不久,從其遊戲部門裁員了1,900個工作崗位,報導表明2D藝術家受到了特別影響。一位匿名活動藝術家告訴《連線》 ,剩下的概念藝術家被迫在其工作中使用AI,並被要求接受AI培訓。
在視頻遊戲行業中使用生成的AI仍然是一個有爭議的問題,引起了對道德,權利和質量問題的批評。一個例子是關鍵字工作室試圖創建一個完全AI生成的遊戲,該遊戲由於AI無法有效替代人才而失敗。
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